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《QQ自由幻想》玩家心得之RMB玩家与非RMB玩家的区别

作者: 佚名 2013-08-12 09:58 互联网
《QQ自由幻想》玩家心得之RMB玩家与非RMB玩家的区别:玩游戏玩了那么久,一直感觉玩ffo有一种说不出的很怪异的感觉。刚四处逛了一下,突然恍然大悟了:就是RMB玩家跟非RMB玩家装备的悬殊差异。以前的游戏,大家都是玩出JP的装备。那是当然是职业玩家收益,也成就了一批忠实粉丝。

《QQ自由幻想》玩家心得之RMB玩家与非RMB玩家的区别

玩游戏玩了那么久,一直感觉玩ffo有一种说不出的很怪异的感觉。

刚四处逛了一下,突然恍然大悟了:就是RMB玩家跟非RMB玩家装备的悬殊差异。

以前的游戏,大家都是玩出JP的装备。那是当然是职业玩家收益,也成就了一批忠实粉丝。

后来运营商推出RMB政策:方便那些没很多时间玩又喜欢玩的玩家。说白了就是大家都要赚,既不会让职业玩家损失,又可以成就另一批粉丝,何乐而不为?

但是在ffo里....不花RMB就没好装备。

一个玩WOW的朋友看我玩,看到比翼城一个玩家的大翅膀(额,我背的只是鬼村包包),问我是什么副本出的,搞得我看了他半天告诉他“我背得是目前最高级的副本包包,那个要1000+RMB”。他也看了我点出的装备属性半天,对我说“神经病才玩这个”,把我气了个半死,不管怎样我还是喜欢跟游戏里的朋友一起。

可是事实又是这样。且不说“牛”装备,回到游戏生活:活动要采玉,任务要采玉,副本要采玉,连最基本的药水也要采玉……

当然这些都是自愿。但是这就成就了游戏里RMB玩家对非RMB玩家直接的歧视……

有时候想想好悲哀,旧日的好友一个个从一起打拼,到砸RMB,然后越来越少一起(我是非RMB,装备跟不上自然玩不到一块),最后从名单里暗淡(不断的追求,反而一无所有地离开),心凉凉的……

如果这就是游戏的本质……

如果这就是游戏的意义……

如果这就是游戏……

比现实更残忍!

(ps:《QQ自由幻想》拥有1500多件装备道具十一个大的品类。而其中多数种类都可以在纸娃娃系统表现出来,配合以灵活多变的人物发型及发色,玩家可以自由组合,打造自己个性化的人物形象,增加了游戏的乐趣。纸娃娃系统满足了更为广泛的玩家“标新立异”的爱好。)