力魔的转生修正和加点方式
力魔的转生修正谈起来很复杂,因为自己定位不一样,需求也不一样,总的来讲,抗的越多越好,貌似说废话了。
我就把力魔需要的抗性拍下序,大家根据自己需求制定转生路线好了。
1、抗混,这个没啥说的,力魔不抗混那就是一个祸害,不光要抗满,还要加法宝,某些任务的时候最好吃上抗混符。
在这里插一下,紧接抗混之后应该考虑的不是其他抗性,应该是连致属性,如果你不连击又不致命,抗再多不是一个好力魔。
2、抗冰,这个可以根据情况选取,因为目前很多周末任务抗冰没啥用。PK还是有用的。
3、抗4仙法,不论还是周末任务,节日任务,还是帮战,还是过称谓任务,想出彩,你就要好好把4个仙法抗了。
4、抗鬼火,这个和仙法同样重要。
5、抗震慑,这个想抗难度貌似比较大,除了有女魔修正,目前4阶仙器项链和4级神兵项链都比较贵。
6、抗遗忘,遗忘大家根据需要选取,如果你就是一个砍魔,队伍中有给你保障的魔,那就不需要抗这个,但是抗了总比不抗
7、抗睡,有三世男人修正的就抗上吧,一直被睡的感觉很不爽的。
PS,物理抗性就不单独说了,一般来讲,160级力魔自身就抗了20物理,在加上衣服帽子配饰上带的,怎么也抗个5,60了,加上盘就满100,更别说有女魔修正的,所以就不用特别搞这个物理抗性。
毒伤可以由戒指抗,还算有用。
反震对一个极品力魔没有一点作用,因为出手伤害在50W以上,抗反震3,2W也根本不够用,况且能秒杀的情况下是不会出反震的
怕反震证明你攻还不够高。
由上边需求的抗性可以看出,人,女魔,仙的转生修正对练力魔都是有用的,不论是混合转,还是纯转的各有利弊,大家可以根据自己定位和需求制定自己转生路线。
力魔的加点目前也比较多样,1000敏,10W破的力魔有了,2000敏,6W破的力魔也有,大家根据自己定位,选择,但是各人认为,力魔没有AP就不算力魔,6W,8W,10W,基本算是三个坎,6W两连击可以干死150W血的BOSS,8W可以秒杀13星,10W就可以连击秒杀150W血怪,大家自己给自己定挡。
攻血,攻敏,全攻各有利弊,大家都很清楚,我就不废话了。
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