力魔常识:
1.物理攻击伤害公式:
狂暴=自身AP*150%+自身防御
致命=自身AP*150%+对方当前HP*10% (在这里,魔族的牛法,猫咪的减抗法术,忽视程度的超100修正等不列入,特殊需求的可以自行列入计算)
2.魔族自身抗性与成长:
成长:HP:1.1,MP:0.6, AP:1.3 ,SP:1 (修正情况未列入。)
162级等级抗性: 冰混睡毒:20.2 四仙法:13.5 物理抗性:20.3
魔族自身物理属性: 命中13.1 致命5 狂暴5
3.物理属性上限(变身卡未列入)
连击:75 致命:75+5(魔族自身) 狂暴:75+5(魔族自身) 反击:75 命中:75+13.1(魔族自身)
4.配饰属性介绍。
这里首先介绍一下,配饰目前分两大派。
绝版默契大力配饰与目前尚能洗出的无默契大力配饰。
绝版默契配饰属性:
面具:连击率,连击次数,命中率。 【六级满默契:连击17.1 连击次数5 命中:17.1】(双属性数值,三属性未列入可以自行换算)
挂件:狂暴率,致命率。 【六级满默契:狂暴18.1 致命18.1】
腰带:狂暴率,连击率。 【六级满默契:狂暴18.1 连击17.1】
披风:致命率。 【六级满默契:致命18.1】
戒指:物理抗,各种内丹抗。 【六级满默契:力要求戒指自身8,绿字双属性包含物理一项是16.1 所以是24.1 内丹抗10001】
在这里详细解说下,以免有些朋友闷头洗配饰,造福网易。
上面的属性都是默契配饰,但是都已绝版,不再投放。
目前尚所能利用的更新后的默契配饰,还能使用得心应手的便是戒指,现在的戒指还能抗毒伤害,低血量的力魔用起来能够免疫毒伤害。 其他配饰有能力的力魔会使用全抗,当然是得到达一定的高度之后。
安在的无默契配饰:(按六级 双属性并存情况 列出,省略小数点)
面具: 连击率15,反击率14,命中15,狂暴率12
挂件: 加成攻击10,附加攻击1001,致命率12
披风: 加成攻击10,致命率12,反击次数5,连击次数5
腰带: 附加攻击1001,狂暴率12
戒指: 无物理抗性,各种低内丹及毒伤抗。
5:装备炼化属性介绍:
现在这里介绍一下各种单项炼化属性
a。连击19 b。致命24 c。狂暴24 d。反击24 e。命中24 f。加成攻击(帽子衣服单属性17,鞋子6,链子34)
现在大家看,这里有,a b c d e f,六位小朋友。下面给大家介绍一下,在帽子,衣服,鞋子,项链中,谁有能力把他们领回家呢。
帽子: a b c d (这里要注意了,单件装备在abcd种只能选其三者,可呈现叠加状态,但是只能是三项) f(可双叠加,不之前限制范围。)
衣服:f (可双叠加,作坊系统刚出现时,部分残留衣服具有abcd属性,但是比神兽还罕见,不列入)
鞋子:a b c d e (这里要注意了,单件装备在abcde种只能选其三者,可呈现叠加状态,但是只能是三项)f (可双叠加,不受之前限制)
项链:f,(力魔追求的都是双f还有有多多的力量咯。)
抗性未列入,众所周知。
当然,1-10装备能打大力属性的石头配合自己,但是目前也就衣服打反击(只能反击率太阳石),链子(好像通吃吧,有需要的可以在打之前询问大话精灵。)
6. 全民养育时代。
作为一个合格的力魔,在当下的游戏环境中,孩子已经接近必不可少了。
所以在这里,双命中技能是挺值得拥有。
金丹:嗜血狂攻。 琼浆玉液:破甲。 另一项自选。
《大话西游2》是一款2D大型多人在线角色扮演类回合制网络游戏,以中国古代神话著作《西游记》为素材,创作出具有浓厚古中国文化气息的仙侠类游戏。画面风格瑰丽雄奇,灵动飘逸,既让人感到精致古雅,又不失庄重大气。游戏人物以8头身写实比例,人物风格写实唯美,色彩明快,完全符合东方人审美观念的标准造型。
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