每个版本我都玩过法师,个人认为法师是最适合组队练级的,群攻技能多,伤害高,相当好使。而曾经的FS打架也厉害,可这个版本,却只要被断技能,就很无奈的被挨打,因为当大家都是快腿的时候,FS还是慢悠悠的跑,但我对FS的喜爱却是依然,相信到时候的男FS我也必定要去练个试试。好了,废话不多说,下面就说说我对FS能力值和技能点加点的一点见解(纯属个人意见,不当之处望见谅)
新挑战暗咒能量系加点
能量系的【能量魔枪】我是加满的。这个技能虽然目前感觉伤害不高,只是魔法攻击低,后期还是很可以的,而且是魔法伤害,不是属性,很多怪暗抗较高,这个技能冷却短,打击5次,范围攻击就很有用了。后期PK魔法攻击高用这个技能貌似也不错。
【魔力回转】也许之前玩过女法师的人觉得这个技能可以不加,回蓝而已。但是用这个技能跟不用是有区别的,加满后持续回复魔力,无论是PK还是打怪,都是看得见的实惠。比如PK时急着喝血,蓝呢,这个技能回复蓝还是很快的。
【魔法护盾】减伤的,我只加一级。虽然减伤,但是其余的伤害会减蓝,对比下来伤害是一样的,而且无论是打怪还是打架,突然没蓝放不出技能是什么感觉?PK的时候没盾了,既喝血又喝蓝的,我感觉这个技能完全是个累赘,我都不怎么用,既然不用这个技能,那么前面那个魔力精进就不用加满了,加满了也就多3000蓝,法师不缺蓝。
【大师魔法护盾】就是法师的无敌,我只加一级、很多人加满,就为时间长一点,我觉得无敌时间长不一定是好事。比如PK,你无敌什么都不可以做,敌人可以从容的跟在你后面等待技能冷却,这不是给敌人机会么!而且这个技能不能乱用。用错就是输。
因为用无敌后会失去目标,但是敌人可以点到你,恢复后还要重新点人,如果你一直被追击近身,那么无敌时间结束就是死,法师不是玩近身的,这个技能还是看好时机才放,比如被驱魔定身要放暗黑不会躲的时候可以放;比如胖子要昏人的时候打第一拳接上勾拳的时候放。
这个要眼明手快,因为有重心稳固不怕后仰,可以挨一拳再放,但是一定要眼明手快,当然判断胖子要出招晕人就放了。1级无敌大概7.5秒。胖子昏人CD12秒,利用好恶魔之约这个可以重置技能的神技,用好了就可以再躲一次。还有就是骑士大斧冲锋和女狂战大刀冲锋,着两个职业的冲锋距离跟你的施法距离是一样的,能不能在冲过来的第一时间无, 就看意识了!对,就是你的意识,如果等看见冲那就晚了。