龙之谷弓箭手加点!
PK的话,单P还是群P?群P就满聚能,包围,箭雨,集中,追踪,怒射,震裂出1,多段1级,满魔法箭矢,精确瞄准满单P的话,满聚能,满集中,满追踪,满怒射,起身1级,精确瞄准满,满穿刺~~~ 我的箭神目前纯单P路线,给你一个我的单P加点,还没有2转的,纯当参考:
弓手:二连满,穿刺满,魔法箭矢满,多段1,鹰眼0,起身1,强旋风腿1(有自己的一套强选连招,所以出1),3逃命满,HP&MP 0 箭神:聚能满(聚能A加速纹章,其实B加速的话效果也很好),飞空前置,包围1,箭雨0,集中满,迅捷前置,追风前置,追踪满,瞄准0,精确瞄准满,精神放逐0,虚晃前置,三角1,震裂1,怒射满,长弓满~
龙之谷弓箭手技能加点
主动技能6:箭雨。建议+1点,如果你是经常刷怪建议加满,如果喜欢PVP建议+1点。这个技能可以算是一个弓手逃脱被围攻的一个技能,也可造成较大的伤害,我个人认为主要是用于逃脱。在刷怪中,也可用于群怪,用了多段射击后,再前跑到怪物面前使用这技能,对地下圆形范围内进行强力攻击,可将怪物击飞,伤害和暴击都比较高。
而在PVP中,这技能主要是用于逃脱被对方追捕和反击的一个主要技能。当你被几个人群殴,在适当的时候使用浮空调整,马上使用箭雨可进行反击和逃脱。 主动技能7:藤曼陷阱。建议可加可不加,喜欢PVP的可+1点。在刷怪中,这技能并不实用,如果有多余的SP,可以加下玩玩。这是一个设置陷阱使对方晕眩的一个技能,刷怪不实用,PVP中,可加一点,假如对方碰到陷阱,嘿嘿,你就可以大大出手了。
我建议你用长弓,一是狠,二是远。看见网上有SB箭神近身打,拿自己当游侠。箭神近身就是个P,必死。加点建议走物理流。魔法流的G不见得比物理的高多少。关键是物理流的招几乎都带击退,对于一个远程职业,你应该明白这意味着什么。
衣服我的建议是有的穿就行。只要你把闪避加满,你不会被打到几下(被打很多的话你还是换职业吧)武器建议你自己去做,到武器商人那里做蓝的(极低时还是做得好,极高就不解释了)。要箭袋和长弓,还有套装效果~~