挑战猎人加点
弓驽的技能主要就是觉醒系、生存系、射击系三大类,下面一一分解:
生存系:
射出强化加满,疾行、缓速、寒冰、郝里恩的祝福、意志、信念全加满,其他奎云子可适当加点,另外的就一点带过了
觉醒系:当然是全部加满。
射击系:和驽的精通全加满。弓技能中的三重矢,个人感觉威力尚可,另外多重箭也可适当加几点(看点数定),子母弹矢、月影追魂 、 火焰速击、静森之击等全部加满,都是群攻,攻击高,而且部分还有缓速作用。
驽技能中凯弄寒霜魅影、炽焰爆发、绝灭箴言、冥空崩裂等攻高不多话,全部加满。另外痛击箭、爆裂箭、黑鸟之冀等也全部加满,都是高攻技能啊。喜欢钓鱼的可以在钓鱼技能上加一点。其他技能点可以一点带过。
首先是生存系的加点:
我选择了强化弓和弩的基础伤害,一些AOE技能都没有强化,毕竟PK多数是单P,群P这些技能说实话也不太用得上。你能A死一群人?不大可能。单体输出一个一个杀还有可能。
近战系:我选择不加,感觉弓手主要还是靠远程攻击,后期近战打的机会基本没有:
射击系:加满了疾跑和寒冰箭,毒箭和火焰箭没加。感觉这三种寒冰箭收益最好:
觉醒系:不多说了,能加都加。
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