潜行者可以偷走敌人的物品,并将其用作环境武器来打击敌人。这一手段并非像字面上那样偷走什么,而是根据目标生物生成环境武器并自动保存起来供稍后使用。而偷取的物品是从每个目标生物可能拥有的多个物品中随机选取的一件。详细为大家详细介绍盗贼通用技能之纹章
通用技能[纹章]
刺客纹章:被动效果:增加力量;主动效果:下一次攻击增加150%伤害、冷却时间:45秒、持续时间:30秒、技能点数:1点
渗透者纹章:被动效果:每10秒多恢复一点主动值;主动效果:影步至你的目标、冷却时间:30秒、每10秒取得的主动值:1点、破除昏迷、距离:900、技能点数:3点
机敏纹章:被动效果:增加爆击机率;主动效果:身旁的盟友回满耐力值并且移除一个状态、冷却时间:0秒、被动效果:增加10+目前等级的準确、有效半径:600、技能点数:1点
暗影纹章:被动效果:增加25%的移动速度;主动效果:使目标敌人盲目、冷却时间:30秒、盲目状态:5秒、距离:1200、技能点数:6点
盗贼属性:
属性 是提高角色在战斗中的能力而采取的一般性的调节方式。每个职业都有十个属性值,其中的九种为全职业共有,而另外一种为职业特有。
主要属性会在角色升级时自动提高。所有的属性值都可以通过在特性中的加点、通过身着的装备、或者通过只能在PvE中使用的消耗品增加。