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《疾风之刃》玩家浅谈游戏爆拳技能选择与加点套路

作者: 佚名 2013-08-11 10:24 互联网
连击关联技,3秒的超快CD使得连斩无论在副本连击刷分还是即将推出的pvp系统中均将是不可多得的最常用关联技之一。此技能输出不高但胜在是近距离突进技且带有一定的回避性,在紧急情况下可代替短冲(即shift+方向键的跑动方式,请原谅楼主以路尼亚的叫法称呼这个动作吧,实在是对路尼亚印象太过深刻加之找不到合适的代词了)使用。

拥有华丽的连击和快速的攻击速度。靠连续的技能克制敌人让敌人没有还手的余地。对单体能力较强,对群里能力较弱。

玩家浅谈游戏爆拳技能选择与加点套路

1、连斩&下踢:连击关联技,3秒的超快CD使得连斩无论在副本连击刷分还是即将推出的pvp系统中均将是不可多得的最常用关联技之一。此技能输出不高但胜在是近距离突进技且带有一定的回避性,在紧急情况下可代替短冲(即shift+方向键的跑动方式,请原谅楼主以路尼亚的叫法称呼这个动作吧,实在是对路尼亚印象太过深刻加之找不到合适的代词了)使用。而灵活运用连斩后的下踢不仅可以再次拖技能CD,也可跟特定技能不使连击中断。活用连斩可以使拳刹多一双拳或多一条腿(一条腿,一条腿啊!4条了有木有!),无论战、跑会更加得心应手,如虎添翼!

2、短激炮。浮空技、霸体技。和连斩一样拥有CD短,作用大的特点,可用作先手起始技。鉴于战士普攻空震硬直(A挥空后的不能行动状态)实在大的超乎想象,很有点一挥不中便成仁的赶脚……所以在刷图特别是PVP的时候就需要有一个稳定、好用的浮空技,而短激炮(高调的声音:哼哼,还记得当年PK场上爷的这一炮么……)的出现正好弥补了这个空缺。但鉴于伤害低的特点,楼主选择点1点。

3、撞击。最高3段,连击关联技、浮空技、霸体技(点了特殊技,在3段之后的追打中入霸体状态)。此技承袭了前两个技能的特点,外加伤害略高(追打)、聚怪(追打时最为明显)、霸体及追打前可随时短冲取消的特点,成为了楼主的主力输出和刷分技。相信在即将推出的PVP系统中,拳刹的这个技能会让人有热血沸腾的赶脚。加满,必须加满!

4、EX短激炮。短激炮的进化版,前期过渡技,伤害一般,楼主选择点1点,只备不时之需。

5、地震波。连击关联技、浮空技、中远距离安全突进技。这个技能很有意思,因为在用它浮空敌人的时候会有一段很明显的滞空时间(非墙连状态,一个不耐烦的声音:你丫就直说是在技能施放过程中没有把敌人打到墙角不得了么),为后续追击技能的选择提供了一个较大的发挥空间。鉴于伤害和实用性,楼主点了1 点。

6、缩地一击。最高3段,连击关联技、范围输出技、霸体技(滞空时)、突进技。此技能的精髓在于蓄力方法!如何能使缩地快速进入3阶蓄满状态呢?根据楼主的一点体会是在按完技能键后3分之1秒左右即人物完成下蹲动作时,再点鼠标左键可以直接入2段蓄力后期(求大神赐直接入3段方法),即此技能从按键始到施放始这个过程大概在1秒左右的时间。当然为了确保连击的不间断也不必太过追求伤害,毕竟是网游,阻碍游戏顺畅的因素太多了。此技能蓄满3阶后的威力还是很大的,一般小怪能一击秒,对Boss伤害也还不错。当然缺点除了要掌握瞬间蓄力方法外,在蓄力过程中还要注意走位,因为这个时间如果被攻击的话可是会取消技能施放的哟。在前期缺少强力AOE技能的情况下,楼主选择加满该技能。

此攻略是本人手打的,希望能帮上你的忙,望你能采纳!!