作为盗贼迅速和灵巧的补偿,盗贼有较低的护甲和血量。他们可以通过影子来移动,消失于空气中,或者从他们的对手那里偷取物品当作武器使用。敌人通常只能看到盗贼的背部,或者盗贼看着敌人的背部。作为探险系职业,盗贼身着皮甲。详细为大家详细介绍盗贼武器技能之鱼叉枪
鱼叉枪【水下武器】
穿透射击:使一直线的敌人受到流血状态。主动值:0点、伤害:87、流血状态:4秒、终结技:投射、距离:1200
潜行技
行凶:自潜行处对敌人进行射击,并令其流血。主动值:0点、伤害:84、流血状态【3层】:5秒、终结技:投射(20%机会)、距离:1200
洪流:射击四次。主动值:5点、伤害:208、攻击次数:4、终结技:投射、效果半径:1200、距离:1200
逃逸:射击并撤退,只留下中毒状态给敌人。主动值:4点、伤害:349、中毒状态:1秒、终结技:投射、距离:1200
致残之击:射出渔叉使敌人致残。主动值:4点、伤害:263、致残状态:5秒、终结技:投射、距离:1200
浓墨射击:射出一漂墨汁使一直线的敌人受到盲目状态。引爆墨汁并影步至引爆所在地。主动值:5点、伤害:264、盲目状态:3秒、距离:1200
迷雾之径:引爆墨汁并影步至引爆所在地、距离:1200
隐匿于影及出其不意是盗贼的专长,特别是当敌人还未防备的时候! 盗贼虽然有着较低的护甲和血量,但是盗贼迅速且灵巧,借此作为补偿。 他们可以透过影子来移动,消失于空气之中,或者从对手那里偷取物品来当作环境武器使用。 敌人们通常只能远远望着盗贼的背影,或者是让盗贼看着你的背部。
其他职业在战斗中依赖于武器技能的冷却时间,而盗贼则依赖于主动值(Initiative)。 盗贼有10点主动值可以使用,同时每秒能恢复一点。 武器技能虽然会消耗主动值,但没有冷却时间,所以他们可以连续使用各种盗贼技能。 这允许盗贼比起其他职业,随时有着足够的技能选择,更能够迅速的发动强力进攻。