装备可用于增加角色的攻击和伤害能力,以及提升人物的根骨、体力、活力、防御等战斗属性。从功能上分,装备物品可分为武器、防具、饰品和技能装备,主要包括下列几种:头盔、护身符、武器、甲胄、戒指、手镯、手套和鞋子。
武器的使用需要根据人物的角色进行选择,选择最合适该角色特性的武器才能发挥武器的最大威力。当然玩家也可以选择不是最适用于该角色的武器,这会降低武器的攻击和速度属性。同时武器的使用也要受到角色的限制,玩家无法使用当前角色或等级不支持的武器。
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1级偶泊石 | 60 | 对人道伤害 +20% | 死亡时有20%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。 |
2级偶泊石 | 70 | 对人道伤害 +25% | 死亡时有25%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。 | |
3级偶泊石 | 90 | 对人道伤害 +30% | 死亡时有30%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。 | |
4级偶泊石 | 110 | 对人道伤害 +35% | 死亡时有35%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。 | |
5级偶泊石 | 130 | 对人道伤害 +40% | 死亡时有40%概率使目标受到2200点光伤害,并使其有5.6%的概率使其失明5秒,失明状态下将丧失视野。 |