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《QQ自由幻想》刺客心得之找回属于我们的东西

作者: 佚名 2013-08-11 09:15 互联网
《QQ自由幻想》刺客心得之找回属于我们的东西:CK在游戏里有什么意义?以下是个比较:先说属性点(只比物理系):体质(CK的血是所以职业中倒第1)力量:(物理系中倒第1)精神(又是倒第1)灵巧(还是倒第1)敏捷(这个是正第1,但是没比其他职业多哪去

《QQ自由幻想》刺客心得之找回属于我们的东西

CK在游戏里有什么意义?以下是个比较:先说属性点(只比物理系):体质(CK的血是所以职业中倒第1)力量:(物理系中倒第1)精神(又是倒第1)灵巧(还是倒第1)敏捷(这个是正第1,但是没比其他职业多哪去,和其他5个属性的各职业差距根本没法比)智慧........和物理职业没关系。闪避率:0.移动速度200........看属性点就不难发现,CK有多么的垃圾,多么的不平衡。这是我看到的第一款网游CK,暴和血是那没低,血低到和SS一样,闪避竟然和其他职业一样,移动也是一样。

在技能上比较:CK的负面状态:毒(没啥用,也就抢个怪)冰和封印.(有那煞笔非要说CK会定身和眩晕咱也没招)有益状态:(一个暴击率+11%的垃圾技能,只能维持15秒,缓却1分钟,还有个和没有一样的加速)

JK:负面状态:(定身,眩晕,大面积眩晕,缴械,混沌),有益状态:(锁灵.山字决,活字绝,神盾,还有个上升攻击的)

ZS:(眩晕,大面积眩晕 ,石化,缴械,破防),有益状态(加速 强健 抗魔 加生命上限 加物理魔法暴极)

看到了吧,CK就是靠各种陷阱状态吃饭的,可你们看,和其他职业比这些,CK可以去要饭了。

在比攻击技能:JK狮吼剑  陨星剑 2个电风扇   ZS裂空之枪 野战八荒 怒杀斩  哪个是白给的,在看看CK:环形包发,暗杀术(非要硬算的话,在算几个少的可怜的陷阱).其实,真正能登上台面,能与JK和ZS的高攻技能相比的也就暗杀可以做到,还TMD缓60秒。

最后说一下攻击速度问题:有人说CK攻速高,那是在外人眼里,谁知道CK的苦恼,JK。ZS用技能都可以达到每秒2次(ZS好象差点,但达到每秒1.7次,不成问题)而CK呢?人家用技能都是加快攻击速度,惟有CK是降低,CK用技能的时候,也就每秒1.5——1.7次,我想问问,为什么其他职业用技能都是加速,CK反而是减速?还有,为什么,本应保命技能最好的CK反而不如JK?CK潜行能被群打出来,JK的先风护体却吸收100%伤害?为什么,JK和ZS打不过就一个群晕,然后啥腿就跑,为什么我们CK不行?还要带冰?踩不到我们就是死?

身为一个CK,我只想跟TX说,我们CK并不想要你们如何如何,只是想把本该属于我们的东西要回来:把高的闪避率,高的暴击率,高的移动速度,高的攻击速度,高的命中率,多的保命技能,高的陷阱,高的负面状态(有益状态那是YS的,咱也不和你们要)只要我们能把这些本应属于我们的东西找回来我们就满足了,我们不需要如何强大,我们只想好好的保护自己

(ps:药师是游戏中最受欢迎的辅助职业。聪慧的药师使用的武器是需要很高智力才能使用的法杖,在游戏中,药师能够救死扶伤,并能运用光盾和祝福等各种增益法术给队友的战斗以最大的辅助。一个高级的药师甚至能用光之奇迹复活战斗中牺牲的队友。药师生性和平,不喜与人纷争,但是不要因此以为药师是好欺负的。)