菲欧娜是手持剑盾的女性战士,因此强大的防御能力让她的肉盾职能尤为出色。在创建角色时身披轻甲的她同样能在日后驾驭提供强大防御的高级板甲。她的新武器为长柄的钝器,虽说攻击速度有所减缓,但却拥有沉重的暴击伤害。盾牌从小型的到大型的转变,见证了她熟练掌握从防御到反击的过程。来自南方的她,是一位沉默而神秘的战士,时常能感觉出她严肃的态度,因此也没人知道她加入卡布兰佣兵团的原因,即便是那些惊异于她战场上卓越技巧的人,也不禁谈及到那些她隐藏的秘密。
而在游戏中大家玩菲欧娜一般就是剑盾,或者是锤盾,锤盾的话比较少,我自己也是湾的剑盾盾娘。
在《洛奇英雄传》中有不少的BOSS其中的三条龙格式让我尝尽了苦头:黑龙,雷龙,冰龙在这里我说说我自己玩的剑盾盾娘打龙的一些心得。
装备篇:
推荐布莱迅猛3+2,+10富饶野心萌女人,,突击巨盾,双大海,盾牌徽章,托尔腰带,标志
也许很多新手剑盾都没办法短时间内达到11K的防御,不过没关系,盾娘的种族天赋可以让你比其他职业多1500+的防御,60级搞了装备首饰8K的防御总有吧?
再弄把好点的武器做点头衔13K应该是没有问题的。
楼主的武器只是+11的富饶野心萌女人,很平民(不是指妄想靠游戏赚钱的那种平民哦)的武器,如果真的认真玩这游戏的话,弄这样一把武器应该是没有问题的。
以上是新手打三龙的基本配置,8K防御让你在吃小技能是不容易死,13K让你能破防造成较高伤害从而对团队有作用。
而且现在的基本都是门槛队(就广一而言),没有13K不好进船(没有项链的时候楼主13.8K进14K的船被T了好多次0.0)
BOSS技能篇:
在剑盾眼里,BOSS的技能总共分为两种:能防御的和不能防御的。
BOSS技能分为三部分:
攻击前摇(即BOSS准备放哪种技能前的动作准备),
攻击(放该技能所消耗的时间)
攻击后摇(BOSS放完一个技能到放下一个技能所需的时间,一般为1秒,是输出的机会)
下面罗列一下三龙共有的一些攻击方式:
1.摆尾(伤害判定2次)
这是我最喜欢的攻击方式。龙要摆尾的前摇很明显,头抬起来晃晃,向后看一眼,尾巴抬高向下一砸,再左右摆摆,攻击时间足足有3到4秒。
期间我可以在前腿附近来2遍怒放或两遍永芳。如果觉得龙要摆尾了,羽毛步到前腿附近就开始输出吧。
2.大前冲(伤害判定2次)
为什么是大前冲呢,因为下面有黑龙专属的小前冲。
这个攻击前摇就比较明显了。龙会先后退一步,然后头往下向上顶,期间龙会向前移动三步。
如果你在前腿附近防御,施法时你会受到两次伤害判定,最后你会在龙的后腿附近。
攻击过了会有1秒左右的攻击后摇,这也是输出的机会。
3.侧喷(伤害判定1次)
黑龙冰龙雷龙都有各自的龙息,都是可以挡的。侧喷就是龙往左右两边的其中一边喷龙息。
这个动作的前摇时间很短,但是攻击时间很长,有2到3秒了。
前腿首先是会轻抬一下(攻击前摇),然后就不动的,盯着前腿打好了,黑龙的话顺便还能破坏(虽然黑龙刺不值钱,但是可以完成PT哦,PT高听说龙泪的暴率也高点哦)
4.仰扑喷(伤害判定1次)
这个动作非常明显。龙会像条狗那样高高抬起前爪半直立,然后猛然向下拍顺便向前方喷出各种龙息。
这个攻击前摇也是一秒,攻击时间倒是有2秒左右,在龙前爪突然在你面前消失的时候就开始防御吧,听到‘叮’一声之后就开始输出,
无论你是在前爪还是在龙息里,受到的伤害判定只是一次的(这不科学!)。这个好像没有攻击后摇,喷完就开始其他动作了。
5.后退吐息(伤害判定1次)
攻击前摇也非常明显。龙会向后退两步,然后压低头向前吐龙息。
如果龙在退后两步时你在龙头下方,往肚子跑吧,或者向肚子空挥,调整视角向前腿输出。
如果你觉得没办法在0.5秒内跑回龙肚子,原地防御。冰龙还有一招和这个很像的就是吐出一个冰子弹,听说是不能防御的,
雷龙:1.前射后扫射(伤害判定2次)
这个攻击前摇不明显,但是第一次和第二次伤害判定间隔很明显(1秒)。
攻击方式是攻击前轻抬腿,向面向方向攻击,然后还会有一次从右到左的横扫喷射。
如果你第一次不幸被喷中了(基本上不可能,哪个盾娘会那么无聊跑到龙嘴那输出),马上按防御会防住下一次扫射。
看到雷龙的腿轻抬一下就往后腿跑吧,接下来就是2秒左右的输出时间了。
2.石化
这是我最痛恨的技能之一。开荒时曾经被不看攻略的小朋友们坑得心花怒放。
现在基本上都知道怎么回事了就威胁不大了(8人本),24人本我是不敢进去的,总有各种挂机/跳舞/躺地板/乱扔炸弹的小朋友看着雷龙石化而不去守投石机的。
就我仅有的2次通关24人雷龙的经验来看,一般雷龙会在21行血和12行血左右会石化。
8人本呢就是在7行血左右和4行血左右石化一次。如果你觉得不安,提前去投石机那守着吧,顺便喝喝药。
冰龙:
1.冰爪前冲(龙身体附近伤害判定1次)
这个攻击前摇不长,就是冰龙高举右前爪,右前爪会变成金刚狼那样的长冰爪,然后向前爪击。
攻击速度很快,就一眨眼的事。但是盾娘能防御只有在冰龙身体附近的撞击,而冰龙前方受爪击的同学是不能防御的,这点要注意。
2.圆型冰墙(龙肚子下伤害判定1次)
放这招时的安全区域是冰龙肚子下和冰墙外。如果你位于安全区域外,抱歉,这是无法防御的。
放完之后如果你没中招你可以在肚子内接SS然后防御,要不要接D要看你攻速够不够,反正我34的攻速接SS后还有0.5秒的时间才受到伤害。
攻击前摇是龙周围会有冰雾,龙的尾巴会两边甩,注意甩中你也是会受到伤害的,所以没事别站冰龙尾。大概1秒后就生成冰墙,1.5秒后冰墙破裂造成伤害判定。
黑龙(即红龙):
1.后飞前扑(伤害判定1次)
这招是我最痛恨的技能之一。没事一飞本来空挥的永芳就没输出了。不过还是很好防御的,SHIFT就行了。
我的习惯就是龙一旦后飞,就往自己身后跑(顺便回复体力),算准龙的落地时间防御。然后输出。
如果你能调整视角最好,观察龙的落点,一般龙在半空会停留0.5秒的时间,期间它会调整面向角度,你可以从龙的面向方向判断落点,龙会向前位移一整个龙身位。
如果你时间掐得准,你会发现你在龙后腿附近的位置。
一般我建议黑龙的话如果不是摆尾,侧喷这种攻击时间长的就不要用永芳了,怒放SS后D能打一下是一下。
2.小前冲(伤害判定1次)
因为这种前冲你只会受到一次伤害判定,如果这个时候你在防御,就可以听到很清脆的一声‘叮’。
具体表现就是龙会突然不动大概0.8秒,然后就向前冲,你就受到伤害了。这个攻击前摇很短,攻击时间也短,而且一般在攻击时间内我都是在防御。
攻击过了会有1秒左右的攻击后摇,这是输出的机会。
防御篇:
雷龙:
1.雷电
在我看来闪电有两种,一种是在龙周围,一种是全图随机电。龙在放雷电时会先低头,同时地上出现光圈,龙把头向上一顶的时候,闪电就落下来了。
一般龙放这招的时候屏幕会颤抖。一般我不建议看龙的动作来闪避雷电,我习惯于看地上的光圈。
不管是哪一种,盾娘的闪避方式都是一样的。下面分情况介绍:
a.如果出现光圈恰好你的人物没有动作,走出去光圈吧
b.如果出现光圈时你在SSSS或者SSD,SSDD,马上用移动取消攻击后摇然后用圣灵盾袭,就是消耗250SP的那招,会有0.5秒左右的无敌让你躲过这次雷击。
c.如果出现光圈是你在SSSSD或SSDDD完没办法完全取消攻击后摇,此时再用圣灵盾袭已经来不及了,果断XE躲,顺便还可以再接永芳。
其实雷龙的雷电很好躲,只要自己多练几次,感觉记住了地上光圈出现后到落雷的时间然后用XE或盾袭躲就很容易了。而且龙放雷电前屏幕会颤抖。
2.飞行模式
a.抓人
只要你不在场中间跳舞,老老实实在边上呆着喝药,基本不会被抓。
b.轰炸
首先调整视角找到龙的位置,看它从哪个方向来。找不到身体就找它的名字。
然后观察龙息什么时候飞过来,你能看得到白色的浑浊物体的时候就盾袭吧,或者XE。这个的确不好躲,楼主经常中招。
冰龙:
1.后飞吐冰
冰龙向后起飞,它飞起来后大概过1秒左右吐出一堆白色浑浊液体,到达地上后变成冰墙一样的东西。那一大坨东西是有目标的,只会出现在身上有白雾的角色周围。
意思就是身上有白雾的同学就别动了,其他人要么跟他合体要么远离他,不然就会被冰墙伤到。
然后龙会在它自己身后一个龙身位的地方落下,向前喷龙息把冰墙弄爆,伤害可观。
这时候如果还有冰墙在你附近就会受到伤害,如果你被龙息直接喷中也会受到伤害且结冰。我的建议就是剑盾可以用SDD来清冰,效果拔群。
2.飞行模式
冰龙飞起来到小地图12点钟位置,喷出一条把地图完美平分的冰墙,具体就是把12点到6点直接连起来的直线。
然后绕场半周到人多一侧(没错,就是人多的一侧)吐息秒杀半张地图的人。这招非常好躲。
龙起飞楼马上到地图中间那个圆形的标志的外围,嗑药的嗑药跳舞的跳舞,等冰墙下来后集中火力把墙打碎后往原来人少的一侧跑。
8人本的话一个盾娘两次永芳墙就裂了,24人本的话我只通关过一次所以我不说话。
我非常喜欢冰龙放这招,基本上放完我就满血了。
3.吐冰球
这招是我一开始打冰龙最烦的一招。不知道为什么就冰住了还要等10秒(24人本要等3分钟,全部人都冰住了冰龙会放全屏秒杀技)。
其实这招和红龙黑球一样很好躲。龙会先低头后抬头,抬头的同时翅膀张开,四肢无动作,冰球就出来了。
由于盾娘常年工作在龙的四肢周围甚至下面,我习惯于观察龙的四肢动作来判断龙放什么招式。
而且龙放冰球时屏幕会颤抖,只要屏幕颤抖了,你就XE或者盾袭来躲吧。
记得要快但按,XE是最容易躲的,因为XE可以取消当前角色动作直接转入无敌状态,盾袭的话切记不能在SSSSD或者SSDDD后用不然盾袭的攻击前摇会害死你。
如果你远离冰龙的时候它放冰球了,保险起见用XE或者盾袭算好时间躲。
开荒时我靠走位躲过几次,但是还是失败的比较多。个人感觉冰球比黑球难躲,所以多打几次就好了。
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