QQ西游战场套经验谈
谈谈战场套中的忍耐值的作用,很多人对此都不了解,官方也未曾给与解释。
很多人做60级的装备都选择了彼岸或者前尘,有钱人就做整套金装,这其中就看重了那些装备极高的防御跟属性。除武器外装备的属性有两种,一种是装备本身自带的属性,另一种是鉴定属性,后者不用多说,大家都知道,而自己做出来的装备的属性无非就是力量体质敏捷智力精神什么的,而战场套没有这些属性,而是给玩家带来了很多人不理解的忍耐值,其实这个忍耐值跟魔兽世界里的韧性是一个概念,说白了就是在PVP中降低被暴击的几率,这种属性被很多喜欢打架的玩家们忽略了。
我说个数字,大家自己估算一下,我一身装备2000左右的忍耐,从珞珈山混到火云洞,还没碰到打我出暴击的法术,不是我狂,这个真没有。我跟一个65%暴击率的弓手试验了下,他开连珠箭,打我20多下一次暴击没有,后来开了神射里加20%暴击率的技能,才出了一次暴击,结果我的血也被他试光了,战场套出到现在,跟很多弓手接触过,无论是在野外,战场,还是城东,总共被暴击了3次,这个我记得很清楚,哈哈,物以稀为贵嘛,现在的弓手真的很厉害,以前都说弓手不厉害,结果腾讯更新技能跟神通,把弓手弄的太强大了,搞的有钱人都去玩弓手了,本人2200防御小水T,经常碰到随便打我出一万伤害的弓手,要是暴击,那就是2W左右的伤害了,没暴击就相当于减免了50%左右的伤害,想想你花这么多钱去推防御能有这样的效果吗,到目前为止也就只有匕首刺客打我背后出暴击的多,因为匕首刺客的暴击率虽然跟弓手差不多,可是匕首刺客打背后额外提升40%的暴击率(心经给予),如果再修刺杀里的背袭强化的话,暴击率就是100%+,除去我的忍耐值之后的实际暴击率也是相当高了。
战士跟刺客这些近战职业是最适合用战场套的,因为近战职业容易被控住各种打,尤其是刺客,没有瞬间近身的技能(除纯刺杀刺客,隐身伏击等外),而且脆皮血少,要是一被远程的控住,打几下出暴击,估计也撑不了多久,别跟我说你有幻影里的吞噬就厉害了,最牛逼的弓手,打刺客就是不控你,风筝到你倒地,看你肿么回血。而刺客要是有一身战场套的话,对手暴击不了你,也就大幅减免了伤害,再加上刺客的闪避吸血,冥之幻影等各种牛逼的生存技能,刺客在城里城外绝对是很多职业都怕的。
55级战场武器满强化的攻击比60的紫武器少100左右,这么点攻击在功勋时代相信你不会去介意的哈,55的战场套的防御我没去算过,按照装备满强化的防御值=装备初始的防御值(未刻字未精炼)*3,大家可以自己去算一下,我相信不会少太多,因为攻击比防御好堆,大家都懂,牺牲一点防御,换来几百的忍耐值,还是很划得来的,当然,仅限于PVP流的玩家们,副本流的就算了哈,因为忍耐值只在PVP中生效(也就是人打人的时候),对怪物是没作用的,我在副本里就常常被骷髅小鬼暴击,唉.
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