一、我们只讨论大力最大的力量数据,而非计算强力克或者无属性加成后的伤害数据这个不是纸上谈兵,是可以通过实践来实现的。
(1)、武器。只选择【连击属性】,致命狂暴反击命中不考虑。 原因:炼化的物理属性连击率单项最高值为19,而其他物理属性最高值为24也可以理解为连击的价值比其他的属性有价值(不连击秒杀对象情况除外)
最理想的武器:双破84,原始连击率20---24,原始攻击14400
炼化加成攻击60—68强力克25—29
或者加成攻击30-34强力克50—58
炼器加成攻击15—≥20强力克大于等于20
我们姑且称以上这件兵器为上等。有的人就开始说了,这样的兵器全服务器也没几把,但是——存在。这样的兵器最为上等,在结合整体优秀装备,很多4级的神兵破都自叹不如,但是这样的代价也是很大很难的。
(2)、披风。选择只有2种。
1为加成攻击10.1%,致命12.1%
2为加成攻击10.1%,连击次数+5
老版致命披风不选择,因为没有加成攻击。
(3)、挂件。选择只有3种。
1为加成攻击10.1%,附加攻击1001
2为加成攻击10.1%,致命12.1%
老版致命狂暴类挂件不考虑,因为没有加成攻击。
(4)、面具。选择有N种。
1为连击率17.1%,命中率17.1%
2为连击率17.1%,连击次数+5
3为连击率15.1%,狂暴率12.1%
(5)、腰带。选择有2种。
1为狂暴率12.1%,附加攻击1001
2为连击率17.1%狂暴率18%
(6)、戒指。选择就一种。纯力要求双力,没别的要求。
(7)、项链。选择有2种。
1为原始+力量,炼化加成攻击68左右,强力克29左右,附加力量。
2为4介大力仙器项链。
(8)、衣服
1为老版连击衣服(现存量很少)加成34附加力量点。
2为加成34,附加力量点。带强力克属性。
(9)、帽子
1为加成攻击34,带其他物理属性,强力克属性。
(10)、鞋子
1为4介大力仙器鞋
2为原始力量40炼化加成攻击和其它物理属性的鞋子。