快吧网游 攻略列表 《NBA2K》玩家SG转身结合三大技术心得

《NBA2K》玩家SG转身结合三大技术心得

作者: 佚名 2013-08-10 16:32 互联网
那么利用滑步也是很不错。把干练慢慢的玩起来,然后改成高大的话就会有那么一点提高、毕竟这个身高确实是2k的一个bug。能高一点是一点。还有就是投篮包这些,很多人都问为什么2分和3分的出手点不一样。其实确实是不一样(精灵不算)。也就是能力问题,能力高的我打一个比方。

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NBA2K

SG转身结合三大技术

我只能说按照以前的方法,以风步开头,滑步结尾。这么是最好。但是现如今不知道怎么了、风步这个是很难用出来了。基本应该是被和谐了。所以看到很多人在说,不就一个左右有什么好装的。其实你看似左右却干扰不到(同等位置),我按的情况下那就不止左右了,简单的收尾滑步其实就有3种方法。

有人每场比赛能用出几个,我要做的就是力争每一个都能用出来。一般SG来说,能明白风步开头滑步结尾就ok了。这个只能意会不可言传。然后再说一下高大和干练,其实干练对于新手sg来说是最好的。移动速度确实比高达感觉迅猛一些。

那么利用滑步也是很不错。把干练慢慢的玩起来,然后改成高大的话就会有那么一点提高、毕竟这个身高确实是2k的一个bug。能高一点是一点。还有就是投篮包这些,很多人都问为什么2分和3分的出手点不一样。其实确实是不一样(精灵不算)。也就是能力问题,能力高的我打一个比方。就说沃克投篮,中投能力高他可以稍微晚一点,但是3分就比2分要早。就是这样,因为3分的能力没有2分高。这也就是几十毫秒的差距。但其实是有,我每次都发觉有点不对。

最后说一下比赛的打法,比赛的打法和积分这种是完全不一样。4分钟的街头往往需要打10-15分钟这个样子。这个东西各位去参加了就行了。眼前24号到期的多玩比赛。各位可以练手。