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《跑跑卡丁车》攻略之气球使用攻略

作者: 佚名 2013-08-10 15:52 互联网
带上气球,被打后如果气球防住了,则会旋转,而重新调整方向到正常速度的时间大约是4秒钟(被打旋转1.5秒调整启动到正常抓地速度大约需要4秒钟)不带气球,被打后人会飞起来,大约需要2秒的停顿,落下再启动到正常驻地速度大约需要2+4=6秒钟。 但是众所周知,被打飞起来后落地瞬间按前进键会有个1.5秒的小加速而且小加速后到正常驻地速度的时间大约是2秒。 这样来看飞起来小加速到正常抓地速度总共大约需要 ...

带上气球,被打后如果气球防住了,则会旋转,而重新调整方向到正常速度的时间大约是4秒钟(被打旋转1.5秒调整启动到正常抓地速度大约需要4秒钟)不带气球,被打后人会飞起来,大约需要2秒的停顿,落下再启动到正常驻地速度大约需要2+4=6秒钟。

但是众所周知,被打飞起来后落地瞬间按前进键会有个1.5秒的小加速而且小加速后到正常驻地速度的时间大约是2秒。

这样来看飞起来小加速到正常抓地速度总共大约需要的时间是2+2=4秒,因此看来带气球与不带气球的差距很微乎其微。

当然这需要一定的技术来控制赛车被打后能按出来小加速,不过对于特殊情况,比如在终点前,如果带气球被打,赢的几率会大点,或者其他特殊情况,但是绝大多数的时间下这个分析还是应该能够成立的。

但是在比赛期间,带不带气球的效果都差不多,尽管看起来带气球会快点,但是别忘了人飞起来后会有个小加速气球挺贵的,能省则省吧。

个人观点,如果您不同意,也别骂我,仅供参考