《激战2》守卫者第三层通用技能详细攻略

佚名 2014-06-26 互联网
特性(Trait)系统可以增加角色的属性,也可让角色的能力附加更多的额外效果。 每个角色都有五个职业特有的特性线,在每个特性线上投入的每个特性点都可以增加角色的某两个属性,下面为大家下介绍守护者武器技能之第三层通用技能

守卫者特性:

特性(Trait)系统可以增加角色的属性,也可让角色的能力附加更多的额外效果。 每个角色都有五个职业特有的特性线,在每个特性线上投入的每个特性点都可以增加角色的某两个属性,下面为大家下介绍守护者武器技能之第三层通用技能

守护者也可以激活美德使所有附近的盟友(包括自己)获得临时效果,而激活美德会使此美德在一段时间内不可以使用,跟纹章类似。美德使得守护者更加平衡;例如,他们的生命值比战士要低,而做为弥补,他们在使用决心美德时的生命恢复却更高。

【第三层通用技能】

通用技能[精神武器]

复仇者之盾:招唤一把神祕的盾保护你、冷却时间:60秒、持续时间:20秒、距离:600、技能点数:6点

命令(盾):命令复仇者之盾飞出去攻击数名敌人并使其虚弱。此举将会破坏这个盾牌、冷却时间:15秒、伤害:122、虚弱状态(6s):耐力恢复减缓50%;非爆击攻击有50%的机率偏斜(伤害剩50%)、破除昏迷、距离:1200

怜悯纹章:被动效果:增进治愈效果、主动效果:复甦身旁队友、冷却时间:240秒、距离:900、技能点数:6点

通用技能[战吼]

"守住那条线":令盟友获得保护恩赐跟恢复恩赐,冷却时间:35秒,保护恩赐(4s):减少33%伤害,恢复恩赐(6s):每秒回复X点血量、距离:600、技能点数:6点

通用技能[奉献]

圣地:净化一个目标区域,裡面的盟友可以获得坚定状态、冷却时间:80秒

坚定效果(10s)【11层】:无视控制效果(不会被击昏、击退、击飞、击倒、击沉、上升、恐惧、昏迷)

持续时间:10秒、发起技:火、距离:900、技能点数:6点、水下不得使用

圣殿:形成一个防护罩所避免敌人以及投射体进入,并治疗盟友、冷却时间:120秒、持续时间:6秒、治愈:10、距离:120、技能点数:6点

通用技能[冥想]

仁慈的干预:传送到血量最少的队友身边并且制造一个治愈领域在他们周围

冷却时间:80秒、治愈:2152、距离:1200、技能点数:6点

守护者在合适的天赋下,有很强的治疗和辅助能力;可是,必须要在部分时间内贴着敌人的脸或至少对敌人进行攻击才能让自己给别人的治疗和辅助最大化守护者除了法杖4以外,大部分武器上的治疗都需要近身攻击敌人才能有效治疗别人。而另外一个典型的治疗能力Selfless Daring,则需要打出暴击获得Vigor之后才能更多次地使用这个设定也非常有趣,必须冲在最前面才能达到最理想的辅助效果。和某个游戏里在30米开外刷血的圣骑士辅助一比,自我感觉要良好很多

游戏介绍Introduction

激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...

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