《QQ自由幻想》术士刷通天的感慨
10月4日和5日我作为一个71级的SS刷了7次通天,有五次的组合是JK+2YS+SS+CK;后两次是2YS+ZS+SS+CK。
这两次刷都通过十关,两次的比较,我发现ZS和SS的技能通天相差极远,如果是专业通天的玩家必定不会选择SS,因为在通天过程中,ZS不单只有SS的大攻击作用,也有JK的吼怪的技能。ZS在这不只是打手的作用,因而可见SS的存在价值真是是0。
除此之外,两次比较,第二种组合刷一次通天大概是30分钟,而第一次组合则要45分钟左右。第一种组合慢的原因是JK确吼怪要久一点,JK吼怪是跑去把怪引过来踩CK的地雷,冰住了再吼。而战士则是边跑边吼,怪踩上CK的雷之前战士已经吼住怪了,SS在怪到来前可以四个群攻打下去了,根本不用等JK把住的怪吼三下,所以第二种组合刷通天快得很,不到30分钟就可以去领通天奖了。
第二种组合还可以减少CK的死亡率,特别是第七关的魔法怪,如果JK引怪不到位,第一个死亡的一定是CK。没有被封法的怪两下就可以让CK爬下了。战士边跑边吼,怪只会追着ZS打不会打CK。
这两次进通天,让我的感受是:TX设计的SS真的只能是一个地地道道的打手,一个要YS保护的打手,试问一下,还有谁愿意去组SS进通天呢?
SS不能要求TX给他多血,但是SS最基本的高输出也没有,魔攻没有YS高,打手不象打手,YS和SS的武器上本就应该在魔攻上有很大的差别。一个没有生命(血),没有特出的高输出攻击的SS职业,我就找不到SS这个职业存在的价值。
(ps:术士是游戏中最为聪明但也是最为脆弱的职业,术士是一群身体孱弱但有着超乎寻常的智慧的人,他们拥有游戏中最高的魔法伤害能力,使用的武器是各种能大幅提高魔力的法杖,他们能使用寒冰之魂与红莲之火的自然力量,操纵着华丽和威力强大的法术给予对手巨大的伤害。后期术士甚至能拥有操控时间和空间的能力,用时之封印来定住对手,用虚空法术给其即死攻击。)
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