敏男魔:
自古以来(大话史)敏男魔绝对本着天下武功,唯快不破的原则。竟可能的将自己的敏提升到极致,全场第一个出手.先天对己方7个单位提速20%(外加强速武器衣帽,天赋,套装,符文,基本可以保证提速在25%左右)奠定了敏男魔在敏队中不可磨灭的作用。作为一个辅助单位,可以这么说,敏男魔绝对是一个队伍中的灵魂,一个敏男魔能否第一个出速,出大速还是3速,自身强速的多少往往决定了双方的生死。
甚至于其实很多敏队之间的PK,基本就是谁先速谁赢。可是然而随着召唤兽技能,套装,天赋,外加最近对悬刃BB的改革.使得全敏系男魔能否顺利出大速,甚至顺利出3速都成了问题.所以现在敏男魔不仅要敏快,还要能顶住对面的悬刃,遗患等顺利出速,外加套装的选择都成了是否成为一个合格的敏男魔的重要依据。
所以现今的敏男魔在保证足够敏的情况下,尽可能的提升自身的血量也是非常重要的。至于报复,回头是岸等各类几率几率谁又能说的好那,总之,现在已近不是当初那个天下武功为快不破的时代了。怎么样调节好血敏法之间问题成为了每一个合格敏男魔的必修课。
《大话西游2》在虚拟的大话世界里面,玩家之间也和现实生活一样会存在冲突,现实中解决冲突的方式有很多种,但是在虚拟的世界中还有一种特殊的方式那就是:强行PK(PlayerKills),我们的目的是给玩家一个快意恩仇的途径,使玩家玩得更畅快,因此强行PK在网络游戏中不能避免,所有要拥有好的装备法宝。
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