成长历程:
小时候为了赶路,可以去买便宜的杀死怪获得swiftness的武器符文(sigil)
更正: 同时装2个符文只取1次效果,但杀怪可堆叠
天赋方面首先第一个10点天赋请丢在风,10%跑速不无小补
第一个20点依然丢风,此时即可达成33%跑速常驻了
第一个30点则建议丢火,此等级的怪物已经开始不算好打了
接着陆续把风和秘法点满,恭喜80~~
装备选择上以power,precision 为主,特别是武器建议每5级换一次绿装(反正不贵)
符文建议加swiftness duration的可弄一套出来,剩下散装power,precision的即可
武器符文(sigil)选择叠系列或是 sigil of Fire都不错用,看需求
元素师特性:
特性(Trait)系统可以增加角色的属性,也可让角色的能力附加更多的额外效果。 每个角色都有五个职业特有的特性线,在每个特性线上投入的每个特性点都可以增加角色的某两个属性 .
元素师特性线:火系魔法,风系魔法,土系魔法,水系魔法和奥术魔法。
武器:
短杖(单手) - 短杖的技能专精于近距离的战斗
匕首(单手) - 单手匕首是快速且集中于中间距离的魔法系武器
长杖(双手) - 长杖是缓慢但是拥有最长距离的武器
匕首(副手) - 中距离的话副手匕首很有威胁
聚能器(副手) - 近距离的话,聚能器拥有强力的技能