《激战2》玩家对元素师通用技能选择经验分享

佚名 2014-06-26 互联网
协调是元素使的职业机制,技能位于技能栏上方F1到F4的位置上。一次只能使用1种调和,而且当前使用的调和决定了可使用武器的技能。当前的调和可在任何时候切换; 这样做将会使先前选择的调和上有一个15秒的CD,和其他两个元素各一个1秒的CD。

元素师是激战2里面比较费操作的职业,技能种类繁多,依靠火水风土四种元素的搭配使用,输出、控制、治疗样样精通,鉴于此,元素师在战斗中是无法切换武器的。

协调是元素使的职业机制,技能位于技能栏上方F1到F4的位置上。一次只能使用1种调和,而且当前使用的调和决定了可使用武器的技能。当前的调和可在任何时候切换; 这样做将会使先前选择的调和上有一个15秒的CD,和其他两个元素各一个1秒的CD。

6 : 治疗时附带恩赐,火might,风swiftness,搭配glyph CD-20%和多给一层恩赐的特性

是集合跑路 / 爆发 / 生存 为一体的好技能!!

7 : 主要是取被动效果,在成长过程中被动数值不容小觑

8 : 招牌AoE技和终结技,必带,配合火4施放叠高might快速清怪

9 : 长达8秒的减伤和防击倒可应付大部分的拖怪AoE场合

0 : 没队友时的好夥伴,不赘述

“我可以使用〝地、水、火、风〞任何一种元素,来决定你的生死。”这是官网为新职业“元素师”所下的脚注。事实上,元素师虽然防御方面的能力并不强,但是却能以单次攻击对敌方造成极大的伤害,并在敌人想要发动攻击之前,从远距离之外就能给他们下马威。不像一般战士职业、需要看实际战况来更换适合的武器,元素师可以快速地召唤不同的元素力量,对敌人带来多样变化的威胁。例如当敌人打算一拥而上时,与其一个个地解决他们,不妨直接召唤火行元素,来个野火燎原一网打尽。

游戏介绍Introduction

激战2的故事发生在北方之眼后250年。Tyria的世界将底改变其原来的样貌。这些变化是由沉睡千年的古代龙苏醒后所造成的。第一个龙,叫做Primordus ,醒来时在北方之眼 ,着手接管了Tyria的地下城Asuran ,其他 ...

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