不可打孔的装备
有些装备会出现“不可打孔”的属性。这种属性的装备无法用道具给它打孔。但是一旦装备出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。需要注意的是,不可打孔的装备不等于没有孔,有可能这个装备本身就有孔,只是不能新增加孔。
带幸运属性的装备
当装备上有“幸运”这个属性,佩戴着它杀怪将会有更高的机会获得带颜色的装备。
燕尾盾物理防御:54
法术防御:54
格挡:48
装备等级:37
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【属性一】
狼烟盾物理防御:54
法术防御:54
格挡:48
装备等级:37
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【属性一】
青铜盾物理防御:70
法术防御:70
格挡:63
装备等级:49
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【属性一】
关山盾物理防御:70
法术防御:70
格挡:63
装备等级:49
职业要求:射手 甲士 刀客 侠客 【属性一】
修用精铁修理时,会有一定的概率修理失败。
如果修理成功,则装备的当前耐久度和当前耐久度上限均达到原始耐久度上限,即一次性修满。如果修理失败,则装备当前耐久度和耐久度上限不变,且破损次数+1。
破损次数即用于记录装备的修理失败次数,显示为a/b,a指当前破损次数,b指最大破损次数,目前所有装备的最大破损次数为3。