生活技能 : 目前有2套生活技能方案,要不练技能,要不竞争上岗。
第一套 : 夏令营版本。(生活技能目前感觉还不错)
生活技能 : 是要玩小游戏的。 (连做一把武器都要玩小游戏,肯定是要改的)
第二套 (石海策动的) : 会抓住製作高等级產品的產出额,高等级產品的產出额只在少数人手裡
例如 : 铁匠舖,只有20间只召20个人,就得竞争上岗,其餘人在练习技能同时是没有產出的,產出同时技能就没有熟练度上升的,而且练技能它会採用掛机的形式 (如 : 手机掛机,这肯定是付费的),就是纯粹技能只是练习熟练度和等级,无法做出装备的。(交流会上石海自己说的)
生活技能熟练度高的就可以竞争这20个名额中的一个位置,在你竞争到时以后,產出时你熟练度没有提高,而别人掛机时提高就有可能换取代你的位置,就是这样互相抢的。
掛机练习生活技能
例如 : 打铁舖一直打铁,因為没有產出所以不会浪费任何材料的,等你上岗以后这个材料才会有用或有材料后通过玩家交互让会生活技能玩家做东西,这时是花费材料的。
生活技能只限於玩家交互,自己无法做给自己装备。
石海的意思是 : 不希望玩家蹉跎性的生活职业,做出来的东西有好有坏,费半天力气做来的东西卖给商店都没人要,石海希望你要做就做出好的东西,但是要控制这个量。