大唐无双是这款游戏的一大特色。打造真实的物理世界,给玩家最真实的物理体验才是我们的核心技术,也就是我们的超拟真物理引擎。它独具还原真实物理反馈、实现超强物理打击感以及专为团战设计的拟感实战“核芯”。
下面我就简单谈一下我个人对蜀山打少林的见解:
蜀山打少林的胜率很低,但是遇到了总得打吧,尤其是像我这种玩死寂蜀山的,遇到了当下先放一个昊天,从气势上镇住敌人,然后……跑!对!只能边跑边涨怒气。此时,和尚开佛音就废掉了他一个神技,不开追你肯定没戏。等到耗掉他佛音5-6秒之后你的昊天也差不多好了才算是保险一点。
死寂有一点不好的就是每放个技能之间要等公共CD,等到CD时间过去了往往也让我们错失破招的机会了,只能乱放或者平砍没得选,此时你的怒气也满了(可能和尚的怒也满了),抓紧时间疾风一,想必大多数同仁都知道很多和尚会在捉住你的时候开铜墙铁壁,然后缠字诀,此时我们就会开昊天,人家继续缠。通常要打上半天。一般来说,如果遇上暴击和尚的话战斗时间最短当然也最悲剧。
言下之意,遇到和尚的话还是快跑吧。
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