大力基础属性
1、连击率和连击次数的关系
通俗的讲连击率和连击次数是最最基本要具备的。没有这俩属性保证的后果是:
A.被骂 B.被踢
1.1连击率不解释。最高上限是75%。
1.2连击次数表示连击成功后你砍多少刀,简单的的说是N+1次,比如全身只有连击+5,就是5+1砍6刀 连击+10就是11刀,大力玩家不推荐过多的次数,实在招人反感,连击附混玩家另当别论。
2、致命几率
2.1 致命几率通常是大力必备的属性之一,也是日常升级的必备条件之一,致命几率受ap的影响,但是影响不是很特别的大。需要堆满,上限是75%,魔族天生有5%可以累积。
2.2致命针对的是对方怪血量而定,血越多,出现致命的话,砍出的数字越大。血本身较少的怪物致命效果不理想。
Ps:通常起步阶段的大力们,需要准备的就是以上属性,保证升级和常规任务。除了衣服、戒指的其他装备能提供以上属性。必须具备75%连击率、75%致命几率、一定量的连击次数(推荐5次)就能感受到大力这个玩法所带来不一样的愉快了。
3、狂暴几率
3.1狂暴就和人物的ap有密切的关系了
3.2攻击越高,狂暴的伤害越大
但有一点,出现狂暴后,你的防御值也会降低。
Ps:以目前大话的发展来说制约大力玩家因素有抗致命这个属性,所以原本不受重视的狂暴几率开始受到了更多大力玩家的青睐。有条件的准备一套连击满狂暴满的装备杀塔、魔王窟、修罗的boss和新出来的重大节日boss,可以起到事半功倍。
4、忽视防御程度和忽视防御几率
4.1程度和几率的关系
任何破物理的武器,都包括上述属性,破物理几率不解释很容易理解;重点是破物理程度,这个太重要了,很多人忽视它的存在。简单的记住一条:破物理程度和破物理几率越高越好,但不能两全其美的时候,一定一定要选择高程度的武器,程度高低一点点决定砍的伤害上下落差一大块。
举例说明:
同样是4级破物理的刀(程度100,几率80)4及破物理棒子(程度80几率100)在同样ap,同样致命的情况下金箍棒次之。
15级武器几率70程度80和几率80程度70在同样ap,同样致命的情况下程度低的那把武器次之。
5、命中率
5.1这个属性并没有字眼上的那么重要,甚至在当今大话变态的怪物中,命中基本被忽视了,要想砍的中特殊设定为必躲闪的怪物,要靠孩子的嗜血狂攻,后面会讲到。
5.2保持20-30的命中即可收拾修罗、周末的所有怪了。
5.3堆到100或者200的命中,你也别指望能砍中塔5的胖子,和魔王窟形形色色的特殊怪。
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