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《新大话西游3》简单计算致命狂暴的关系攻略

作者: 佚名 2013-08-13 09:54 互联网
则100次攻击里,有80次会出现致命。狂暴只出现在另外20次未致命当中,20*80%=16。结果是,在80%致命80%狂暴的装备下,实际攻击中,致命几率为80%,狂暴几率为16%,普通伤害几率为4%。这就是为什么好多人装备上致命狂暴远大于100。

致命伤害=攻击*150%-防御+怪物当前血量*10%

可以看出,不考虑抗致命的情况下,致命伤害永远高于狂暴伤害。

并且,游戏里的设定,致命优先于狂暴出现,而且致命狂暴伤害不会叠加

貌似现在好多玩家流行致命狂暴一起堆,可实际效果呢?狂暴伤害=攻击*150%-防御

假设某人身上装备50%致命,50%狂暴。

再比如,某人装备堆了80%致命,80%狂暴。

则100次攻击里,有80次会出现致命。狂暴只出现在另外20次未致命当中,20*80%=16。

致命的唯一缺点是会被抗致命抵消,不过平时练级中出现的抗致命的怪非常非常少。千万别说广目抗致命,广目的防也就在4000左右;鬼王中的龙鬼,也完全和广目一个情况

在大多数情况下,100%致命足够走遍天下了。古之名将,远近皆通者,甚众。杨门一府皆习枪、弓二技,各有倚重。杨门弓法,独树一派,可急可缓、可远可近。即使朽木为弓,腐竹做箭,于万军之中取敌将之性命,也易如反掌。