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《新大话西游3》装备如何进行追加效果攻略

作者: 佚名 2013-08-09 15:10 互联网
对于一些机率类的追加,效果那是....相当地差,一般情况下追加不会超过1,曾经见过的最好追加数值是0.7%机率类的宝石一般就连击率,致命率,抗致命等,狂暴没见过谁追加(我?我不值得去试,垃圾的5J狂暴还好几万的)

看到有人发帖在讨论追加的事情。

做个总结,因此标题还是平平淡淡的吧.

一.装备如何进行追加

现在的装备追加,包括1-10级,11-14级装备,已经统一到装备打造作坊进行追加了.

因此,铁匠铺已经不再具有追加装备的能力了,崔无眠又少了一种营收手段,哭了吧,小崔 娶媳妇的钱要多攒几年了吧

如果再进行追加,只能通过相应的作坊或者作坊秘籍进行装备的宝石追加.

追加的材料基本上与炼化一样.

即,需要装备一件,需要进行追加的宝石一颗,内丹(或者6J灵石),这是追加的材料.

还有价值材料,按说明是需要九彩,血玲珑,5J宝石,但你全放九彩也是可以的,全放宝石也行,全放灵石也行,只是显示出来 的只有放九彩的价值最高(这个是BUG,无论炼化或者追加,可以毫无疑问的这么给你说)

上图是追加的系统要求,请参考

二.追加的效果如何

对于一些机率类的追加,效果那是....相当地差,一般情况下追加不会超过1,曾经见过的最好追加数值是0.7%

机率类的宝石一般就连击率,致命率,抗致命等,狂暴没见过谁追加(我?我不值得去试,垃圾的5J狂暴还好几万的)

对于像增加气血或者法力数值的追加,一般是追加出来的数值低于或等于你宝石的数值,比如像气血或法力宝石的最高120.

但也有RP爆发追出更高数值的情况,目前所见是追出649的法力,(做天时同队的人身上的帽子),眼馋得不行,回来立即又去追加,却连原来113的法力也没再追出过无奈并且心疼

三.怎样追加才能多快好省

首先明确一下,

(1).追加的宝石是什么属性,在追加后装备上的追加属性就是什么,比如原来你帽子追出了抗混+6,你再次追加时使用的5J抗雷宝石,那么追加过后很可能的数值是抗雷+1,RP爆发也是抗雷,或许能多点

(2).价值材料中可以不使用5J宝石,这个没什么影响,与炼化相同,价值材料仅是价值,他所代表的是你炼化(或者追加)所与极品接近的几率.仅此给第一次炼化或者追加的新提个醒.

(3).坊主,必须是荣誉坊主,而且是当前的秘籍,或者他本人帮忙追加或者炼化的,他的加成效果不是容易出极品,而是能使你进行炼化或者追加时的价值增加10点

(4).当你使用秘籍时,并非熟练越高越好,这可能令很多人感到疑惑,那么详细说一下.秘籍的高熟练加成效果不是体现在出极品上,出极品是要靠机率和RP的. 但高熟练所能给予的是每10000点熟练,价值加1,价值才是与出极品机率直接相关的一个数值,这在上面的第(2)中已有说明.

(5).好像还有一项增加价值的属性是成就,具体是每10点成就增加1价值(这个记不太清了,有时间再复查一下,看到的也可以在商会直接买两个同段同一熟练段的秘籍,只要相差10点以上的成就就可以看出来了,在此不罗嗦)

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(6).对于一些机率性的,建议不要费钱去追加,而是去炼化,如果是10级以下的装备,那么你省了,什么也不做了吧.

当然不在此列的请量力而行,上述追求极致的建议请无视即可.

另外PS:从宝石上看,从来就没有仙族存在的任何余地,既没有考虑仙族的强法,也没有考虑仙族的抗法,当然有几个宝石,但从实际效果来看,根本就是与人族的效果混为一谈,做为攻击输出单位的仙族(有人有异议吗)仙法,却被对待为与控制单位的人法相当的一个数值量级,已经不仅是遗忘,而且是无知并且无视了 希望对你的快乐游戏有所帮助,希望在你的追求道路上有所用处