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《洛奇英雄传》武器解析及附魔效果攻略

作者: 佚名 2013-08-09 15:03 互联网
《洛奇英雄传》此游戏的主要玩法与《怪物猎人》相似。由普通攻击,重击和闪避键的组合释放大部分技能,并有部分需要主动触发的sp技能,操作要求较高,对装备等级依赖不是很高。游戏画面唯美真实,细腻,对硬件和网络要求较高。

《洛奇英雄传》此游戏的主要玩法与《怪物猎人》相似。由普通攻击,重击和闪避键的组合释放大部分技能,并有部分需要主动触发的sp技能,操作要求较高,对装备等级依赖不是很高。游戏画面唯美真实,细腻,对硬件和网络要求较高。

表攻主义者喜欢拿爆炸的野心女神像

但这样的附魔与武器,实在太伤武器斜率

所以对付防御较低的BOSS(如卡丹)满溢伤害后整整低了闪烁勇猛追梦者约2000的输出期望值

这带来误差的原因是每个武器的成长斜率都不一样

附魔也会影响成长斜率

当两者每1点物攻带来的效益差有点多时

我们把这两把同样拿去+10

就会有可能出现不同的比较结果

所以下面分析会连同武器斜率一起分析供大家参考

战柱类并不是比较有争议的讨论

谁强谁弱一下就看出来了

(武器伤害(含力量)+武器伤害(含力量)*武器暴击机率(含意志)*额外爆击伤害(含意志))*平衡(武器平衡~100的中间值)=武器分数

60等知名战柱比较

高攻速群(基础攻速9)

蜥蜴的力量(蜥蜴武)

武器分数(6323.6+6323.6*0.423525*0.65705)*0.9=7274.98

武器成长斜率(1+1*0.423525*0.65705)*0.9=1.15044

追梦者(托尔武)

武器分数(6156.1+6156.1*0.432475*0.65495)*0.9=7109.83

武器成长斜率(1+1*0.432475*0.65495)*0.9=1.15492

中攻速群(基础攻速7)

女神像(库鲁武)

武器分数(6533.4+6533.4*0.392925*0.65585)*0.875=7189.92

武器成长斜率(1+1*0.392925*0.65585)*0.875=1.10049

低攻速群(基础攻速0)

布莱战柱(布莱武)

武器分数(6395.6+6395.6*0.353525*0.65705)*0.9=7093.07

武器成长斜率(1+1*0.353525*0.65705)*0.9=1.10906

监视者(泰坦武)

武器分数(6319.3+6319.3*0.39195*0.6539)*0.9=7145.02

武器成长斜率(1+1*0.39195*0.6539)*0.9=1.13067

突击者战柱(小格武)

武器分数(5729.9+5729.9*0.452325*0.65465)*0.845=6275.48

武器成长斜率(1+1*0.452325*0.65465)*0.845=1.09522

高攻速群(基础攻速7)

毁灭巨柱(卡丹武)

武器分数(7427.6+7427.6*0.413375*0.65675)*0.885=8358.01

分页符

武器成长斜率(1+1*0.413375*0.65675)*0.885=1.12526

中攻速群(基础攻速5)

猎鲨战柱(海盗武Season2)

武器分数(7581.9+7581.9*0.353375*0.65675)*0.885=8267.23

武器成长斜率(1+1*0.353375*0.65675)*0.885=1.09039

低攻速群(基础攻速3)

震裂波动(红龙武)

武器分数(7785.7+7785.7*0.373225*0.65645)*0.885=8578.50

武器成长斜率(1+1*0.373225*0.65645)*0.885=1.10183

崩天裂地(巨蟒武Season2)

基础攻速3

武器分数(9522.1+9522.1*0.425625*0.66125)*0.885=10798.8

武器成长斜率(1+1*0.425625*0.66125)*0.885=1.13408

附魔专区

可以讨论的卷轴有

首次

爆炸的-攻击力+1128、攻速-5、暴击-7%

没有起伏的-伤害平衡+5、攻击力-280、攻速+4

闪烁的-暴击+7%、暴击抵抗-10%

古朴的-攻速-1、攻击力+320

进阶

野心-伤害平衡-2、攻速+1、攻击力+752、暴击+2%

勇猛-攻击力+130、攻速+4、伤害平衡+5

花瓣-攻击力+150、攻速+5、伤害平衡+3

以蜥蜴的力量作测试

原分数(6323.6+6323.6*0.423525*0.65705)*0.9=7274.98

原成长斜率(1+1*0.423525*0.65705)*0.9=1.15044

贴爆炸的(7451.6+7451.6*0.353525*0.65705)*0.9=8264.24

后成长斜率(1+1*0.353525*0.65705)*0.9=1.10906

加了989分、成长斜率下降0.04138、攻速-5

贴没有起伏的(6043.6+6043.6*0.423525*0.65705)*0.925=7145.99

后成长斜率(1+1*0.423525*0.65705)*0.925=1.18241

少了129分、成长斜率上升0.03197、攻速+4

贴闪烁的(6323.6+6323.6*0.493525*0.65705)*0.9=7536.74

后成长斜率(1+1*0.493525*0.65705)*0.9=1.19184

加了262分、成长斜率上升0.0414、暴击抵抗-10%

贴古朴的(6643.6+6643.6*0.423525*0.65705)*0.9=7643.13

后成长斜率(1+1*0.423525*0.65705)*0.9=1.15044

加了368分、攻速-1

贴野心(7075.6+7075.6*0.443525*0.65705)*0.89=8132.43

后成长斜率(1+1*0.443525*0.65705)*0.89=1.14936

加了857分、成长斜率下降0.00108、攻速+1

贴勇猛(6453.6+6453.6*0.423525*0.65705)*0.925=7630.78

后成长斜率(1+1*0.423525*0.65705)*0.925=1.18241

加了356分、成长斜率上升0.03197、攻速+4

贴花瓣(6473.6+6473.6*0.423525*0.65705)*0.915=7571.67

后成长斜率(1+1*0.423525*0.65705)*0.915=1.16962