装备基础属性、装备修饰词、套装、装备孔数、装备升级、石之灵和宝石镶嵌等都有评分,除套装外所有这些评分的总和为该装备的总评分,将显示在每个装备上,该评分将作为衡量装备好坏一个参考,对于分值很高的装备,系统将予以广播,除了单个装备有评分以外,人物的整体装备也将有一个评分,该评分将显示在人物属性里面,该评分除了装备的总分以外还将包括套装的评分。
单尖匕物理攻击:24 - 56
法术攻击:19 - 44
手持方式:单手
装备等级:1
职业要求:全职业【属性一】
回风刀物理攻击:38 - 89
法术攻击:30 - 71
手持方式:双手
装备等级:1
职业要求:刀客 【属性一】
尺剑物理攻击:39 - 91
法术攻击:31 - 72
手持方式:单手
装备等级:9
职业要求:全职业【属性一】
兽纹匕物理攻击:78 - 183
法术攻击:62 - 146
手持方式:单手
装备等级:17
职业要求:全职业【属性一】
英霞刀物理攻击:137 - 321
法术攻击:109 - 256
手持方式:双手
装备等级:19
职业要求:刀客 【属性一】
蛮刀物理攻击:108 - 252
法术攻击:86 - 201
手持方式:单手
装备等级:25
职业要求:全职业【属性一】
带鉴定属性的装备鉴定后会出现一个技能,该技能需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后即可使用。
装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。装备技能需要消耗怒气,瞬发技能在释放技能时消耗,而状态技能只在触发时才消耗,加状态时不消耗。