《QQ自由幻想》玩家心得之战士扫盲篇
今天我刚刚看到,这里予以说明.
我的加点中意志强健加5.你问我 打卡的时候选择强韧+3还是狂暴+6?那我想问你,如果你意志强健都之+1 难道你到80级的时候 勇者之吼可以+9吗?
再者,我来告诉你一下什么叫做缺省技能.缺省技能就是当你自动攻击(自动攻击除了使用Alt+R以外,你手动打怪不按技能的时候所产生的攻击也属于自动攻击)时候角色所使用的技能,
而在你的文章中竟然告诉人家说缺省技能 51以后单攻缺省设普通攻击,群攻缺省设野战
我想在这里问一下这位朋友.当你缺省设置为了野战的时候.你的普通攻击还会出现吗???
我在我文中告诉大家缺省技能不要设置,你又再一次强大的告诉大家缺省技能要设置成普通攻击.这位大哥是来逗大家开心的吗??
你自己去先不设置缺省技能点一个怪自动攻击然后你再把缺省技能设置成你所谓的普通攻击再点一个怪攻击.去看看是不是有很神奇的事情发生啊我来告诉你为什么会这么神奇吧?因为当你不设置缺省技能的时候,角色所进行攻击的时候使用的就是普通攻击..
另外
你所谓的 1敏捷=1.5+的大攻
我可以再一次的告诉你 敏捷或者说暴击率跟攻击是完全风马牛不相及的两个概念.如果你是嗜血跟攻击有点间接关系的话,还能让人接受.
暴击率影响的是你角色出现暴击的几率.它只是一个几率.
举个例子:10张彩票中有2张是中5元钱的,当你运气值高的时候.可以有3张中5元,虽然你的运气让你多赢得了5元.但是你可以说 运气=5元吗?
最后一点
战士没有功型 防型.
战士就是战士,有些人以前说过的话虽然我不是很赞同,但可以拿出来用用.玩防御,玩抗性,你去练JK不就完了.玩个战士你防御再高,抗性再高能高成什么样?
战士生出来就是玩攻击的,
对于战士来说,加点无非是体质,力量.
而加全体质的战士不代表就是防型战士.
全体全力只是因人而异,不同的手法适应不同的加点而更好的发挥出战士至高的攻击.
全体全力,只要你选择了战士,就代表就选择了攻击.有人也许因为手法不纯熟或者所进行的活动必须让生命提高所以选择全体.有人也许技术性好或者进行的活动不危害到生命安全所以就放弃2000+的生命而选择那几十点攻击.总之一句话.不管全体还是全力.战士玩的就是攻击.战士没有所谓的功型防型.
(ps:战士是游戏中物理攻击最高的职业,他们自身在无数修罗场中积累形成了野兽般的直觉以及疯狂的战意,有着自己的独特战斗方式。使用的武器是沉重的双手才能挥舞的长枪,配合怒火杀意和战神之枪的战斗技能,对敌人有着一击必杀的实力。此外在的战争中,战士的体魄被锻炼得极为强健,往往你以为这一击足以杀死一头熊,而对于一个强大的战士来说那或许并不是足以致命的打击。所以战士最令人恐惧的地方不仅仅是强大的攻击力,其强健的体魄也是在近距离战斗中所需要的重要素质。)
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