《洛奇英雄传》此游戏的主要玩法与《怪物猎人》相似。由普通攻击,重击和闪避键的组合释放大部分技能,并有部分需要主动触发的sp技能,操作要求较高,对装备等级依赖不是很高。游戏画面唯美真实,细腻,对硬件和网络要求较高。
高级生命药水, 生命药水专精点满并成功发动情况下, 喝一瓶恢复1540血量,
中级生命药水, 生命药水专精点满并成功发动情况下, 喝一瓶恢复1050血量,
初级生命药水, 生命药水专精点满并成功发动情况下, 喝一瓶恢复700血量,
高级生命药水10瓶制作所需 : 6000金币、生命元素结晶*10、空瓶*10,
中级生命药水10瓶制作所需 : 2000金币、生命元素结晶*5、空瓶*10
出级生命药水10瓶购入所需 : 2000金币
而, 因应生命元素结晶目前价格浮动, 在2000元上下, 方便起见笔者直接以2000元作计算,
因此, 高级生命药水单瓶成本所需2700, 中级生命药水1300, 初级药水200
接下来我们用 [ 恢复血量 / 成本金额 ] 去计算药水本身的C/P值,
高级生命药水 [ 恢复血量 / 成本金额 ] : 1540/2000 = 0.77,
换句话说, 使用高级生命药水同等每块钱恢复0.77元的HP
中级生命药水 [ 恢复血量 / 成本金额 ] : 1050/1300 = 0.81 (四舍五入)
换句话说, 使用中级生命药水同等每块钱恢复0.81的HP
初级生命药水 [ 恢复血量 / 成本金额 ] : 700/200 = 3.5
换句话说, 使用初级生命药水同等每块钱恢复3.5的HP
所以, 以上计算下来我们可以得知, 初级生命药水拥有最高的C/P值,
OK, 算到这边大家一定觉得不意外, 初级生命药水毕竟补的比较少, C/P值最高很合理
初级生命药水, 跑动状态下, 喝一瓶恢复330血量, 1瓶成本200,
初级生命药水 [ 恢复血量 / 成本金额 ] : 330/200 = 1.65
换句话说, 使用初级生命药水同等每块钱恢复1.65的HP
比起你站着以点满的药水专精使用高级生命药水, 你边跑边喝初级药水竟然还比较划算!!
OK, 但是聪明的同学一定会提出质疑,
生命元素结晶不会永远是这个价格, 总有降价的时后,
因此我们来计算另一个东西, 究竟何时高级生命药水C/P值才会比初级生命药水还高呢?
( 生命元素结晶价格 + 空瓶100元 + 单瓶制作费600 ) / 1540 * 1.65 = 1
生命元素结晶价格 = 233.3 (四舍五入)
意思就是说, 当生命元素结晶价格低于233元的时后,
你点满生命药水专精的情况下使用高级生命药水, 才能和边跑边使用初级生命药水的人打平
所以, 算了这么多, 或许有人会质疑, 一个你一次补1540, 一个你一次补330怎么比?
可是在下副本的时后, 不论单挑跟团, 要找机会站着喝实在不容易,
别说可能失误没用到药水专精, 甚至你根本还没喝完可能就被猫了,
跑着喝随时都能喝, 考虑的地方又少, 即使生命元素结晶降到200以下,也不想买
简单来说, 这也变相证明了一件事, 也就是今天的第二个结论 :
在携带量无限的前提下, 生命元素结晶依然没有购入的价值,
生命元素结晶跌价是迟早的事, 而携带量无限这个设定也确实造成喝水已经不需技术的事实
那么, 聪明的同学们一定会提出质疑, 既然站着喝不能跟跑着喝去比较,
那要在甚么情况下, 同样站着使用药水, C/P值也相同呢?
问的好! 我们再套入刚刚那个公式给它算一次 :
( 生命元素结晶价格 + 空瓶100元 + 单瓶制作费600 ) / 1540 * 3.5 = 1
生命元素结晶价格 = - 260
这告诉我们甚么?
意思就是说, 等到哪一天你遇到一个会送你生命元素结晶,
并且你每拿一个生命元素结晶他就送你260元的朋友,
等到你遇到这个朋友的时后, 你即使是跑着喝高级生命药水, C/P值也会比初级来的高了
听哥的, 你还是乖乖喝初级生命药水吧
有些人硬要说高级药水多好多少, 我也从来没说不好阿,
可事实就是, 比起找时间躲起来站着喝水甚至可能还有失败的风险,
那些时间, 跑着喝初级都不知道可以喝几瓶了, 更快还更省钱, 何乐不为?
而, 实战变化千百种, 个人习惯也不同, 这些不过都是纸上谈兵
洛奇英雄传生命药水专精有什么用?
药水效果加大 是靠考手动控制的 喝药的时候不要跑动 要原地不动 不然效果要减半 喝药的时候按住喝药快捷键不放 在作出喝药姿势后 手从嘴巴放下 离开嘴巴的那一瞬间松开按键 身体会闪一下光 说明效果加大了 多试试 熟练了就好了
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