人物属性点成长:人物的属性点和所拿的武器和队伍有关。
现在网上都这没说,我感觉这点大可不必考虑。
因为伤害具有很强的随即性,再加上爆击和职业自身成长的固定性,
那多多少少的属性点在练级根本显得微不足道。
不要为了追求那所谓的完美而放弃玩游戏的乐趣。
太多的变数不是多出几个属性点就能决定的。
装备镶嵌与强化:装备对于每个人都很重要。
化装备需要矿石和胶囊。这里要提醒一下大家,
强化蓝色装备以上的装备需要额外支付宝石。
对一些手头不宽余的朋友建议用属性稍微好点的绿装代替。
镶嵌时候要注意:拼图是+属性的,他的作用是给装备添加1个原来
没有的属性和提升原由属性以及添加属性的;而方块是降属性等级的。1
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