黄金扞卫SR的问世,几乎让所有扞卫迷们有一点小遗憾。
黄金扞卫SR因为属性变态,会导致游戏平衡在一定程度上被破坏,所以被阉割,也在情理之中。
鲨鱼SR,由于属性在GF来说,绝对属于变态,有辅助车雅号。
GF也许会考虑不出这车,这也许是唯一的选择,如果说扞卫的属性可以在一定程度上用阉割来控制,可是鲨鱼就没这么
好运了。
如果阉割为一定几率防御水炸弹系列道具,那就完全可以无视了现在玩道具的,还有多少没有买企鹅呢?再买鲨鱼,这钱花得实在冤枉,所以不出也不足为奇。
我们不经联想SR时代,也许GF不会有超强道具属性的车。
大家都知道PRO时期,其实还有很多车没有出。
这其中不只是主题原因,一个主题的车其实也就那么一两台,可为什么还是有那么多车没出。
可能就是因为道具车的功能原因,原因有两点:
1:在一个相对平衡的环境下突然更新一部属性强悍甚至略微变态的车,那就会一定程度上打破游戏平衡
2:在游戏运营的过程中,所有运营商都不得不考虑游戏寿命问题,过早的更新道具属性强悍的车,势必会影响后面车辆更新难,变化不大,没有吸引力,一味的满足玩家的好奇心和喜新厌旧心理的同时,无形中也加快了游戏衰落的步伐。
以上两点可以说明:现在更新的策略,目的是为了以后更新的需要和跑跑卡丁车长期发展运营所致,车辆必然是越来越好,属性必然也是越来越强,我想大家也不希望看到,以后出的车集各种功能,或者三四种功能于一身吧,那将是非常可怕的时代。
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