QQ西游刺客PK
【讨论前提】
1、武器选择-爪
2、神通选择-主鬼毒、副幻影,无刺杀神通:无暗袭、屠神、破魂
【讨论原则】
1、技能是死的、人是活的,希望不要拿技能描述讨论
就网友所述的几点,简单地说几句
先说野外
一般法师五雷范围不会点住自己,如果点住自己,肯定由于之前CK已经被发现。熟悉五雷的都知道,每释放一次五雷,只出现一段伤害,因此可以开启其他玩家伤害来注意五雷轰顶的输出间隔,当出现伤害数值时伏击打断并沉默(尤其针对剑法)。五雷的半径范围在8码左右,伏击的距离为15码,由于刀刺伏击无法打断施法,这里只能靠沉默打断。
野外奶妈群冰由于CD较长,所以一般不会随意群冰,群冰只会出现在保护自身或队友的情况下,如果你非黄名,奶妈并未开杀戮,则群冰也不能冰出潜行CK。如果你是黄名,则要接近奶妈或者防止群冰方法:
潜行状态下,且潜行CD为0时,使用毒龙刺诱使奶妈群冰,修毒龙刺强化后,毒龙刺释放距离超过奶妈的群冰范围。如果奶妈释放群冰,则问题得以解决,如果没有释放,则立即伏击+沉默,破綻窺伺后万毒攻心+尸气,十字斩,背袭碎颅(爪双持的碎颅时间多0.5秒),灭术+潜行再闷棍,由于万毒攻心吞噬毒龙刺效果,不用担心闷棍被打断。
再说PK时(仅针对强力法师,裸攻上W,血蓝上4W的FS),因为如果不潜行,那么此类远程FS输出也是BUG,一个旱地雷4W2血基本就PK胜利。
一般PK很少有FS使用五雷破潜行,而是使用鬼火四溢,鬼火四溢的CD时间相当短,而且一般是边鬼火边走位,这个只能通过实战来锻炼自己判断对手的疲劳期,一般刚点PK后面对潜行的CK,FS都会很警惕,很注意鬼火四溢的CD和走位,所以要判断对手的疲劳期下手,这里我不能通过文字来说清楚,需要自己揣摩。
相对于刀刺而言,面对高攻FS,妖技能倒是可以通过点出沉默来破解,但是刀刺其实最怕的是FS的惊雷奇术,一个破魂没打死,法师就窜很远了。
-针对飞剑-
QQ西游刺客PK一般对付强力法师和强力奶妈时会选择起手潜行,潜行吟唱时间在1.5秒,因此PK确认后的2秒时候启动潜行,这是即使潜行成功也会可见,对方未启动飞剑则伏击沉默,起飞剑的话参照下一条;
飞剑由于需要吟唱时间,并且有吟唱动作,可以伏击打断,同时也可以用无影脚。或者尸气打断。
-针对奶妈的群冰与群雷以及鬼火四溢打出潜行-
这不仅在野外、在PK时也会出现这个问题
-针对化影-
刺客化影不是控制技能,而是DEBUFF状态,释放化影的前提是,避免自己过快地体力流失,主要针对高攻FS(例如坏坏,血蓝8W、裸攻1W)与变态MT(例如服务器001:12W裸血、1W2裸攻),化影往往是在碎颅、闷棍后释放,而且是PK前期使用技能,化影往往搭配的五毒心经,另外,化影是不能和暗袭共同点出的,如果刺杀点出暗袭,则可以选择三修爪刺。
最后强调一次:刀还是爪是个人喜好,但相比之下,刀的倾向在于瞬间的爆发与输出,而爪则倾向于长期的控制与消耗,选择哪个结合自己的实际情况和技术水准来。
技能是死的,人是活的,以后讨论的话不必贴技能,技能都知道。
-针对MT的坚韧体质和抗晕神通-
这里可能我之前的说法让人误解,克己的作用并非使自己后续的DEBUFF技能完全生效,而是从纯概率上而言,更有几率使得DEBUFF生效,相对于毫无DEBUFF的情况下,PK胜率从概率上得以提升,如果因为MT的抗性高而放弃克己技能,那么就本次讨论的大前提下在鬼毒神通中,势必要去点拆光、瘫痪、凝血等其他神通,但是相比之下,克己更高一筹。
针对MT的打法基本比较单调,因为爪刺本身就是MT的克星。
首起冥灵闪避,80%以上MT首起冲锋,MISS后,克己上状态,中碎颅后放化影(40%的攻击降低)致残和灭神,启动灭术,注意MT是否开启宣武附身,如果开启,拉开距离,启动破綻窺伺,等宣武CD结束,如果没有启动继续近身,尽量面朝MT背影,用冥幻后退输出。如血量低于50%时先启动五毒心经,最后一个冥闪是保命技能切勿随便使用。另外注意修兵法的MT的借刀杀人状态,不要被自己的万毒攻心给伤到了。(全程无影脚、致残不间断释放是关键)
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