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《夺宝传世》游戏平衡玩家分析问题心得

作者: 佚名 2013-08-09 09:56 互联网
然后 有那么些问题 能否开诚布公的 跟我们解释下 比如 符石系统 官方的坚决与否 比如 兑换系统详尽的信息 以及器魂 以及后期的活动等等 如果 答案真如我们所想的最恶劣 那么 您可以沉默 我们心中也有数了 玩不起 不期待 走就是 也请大家别在谩骂了 没有任何意义 毕竟盛大是作为一家游戏公司

别的不说吧有那么些问题 能否开诚布公的 跟我们解释下 比如 符石系统 官方的坚决与否 比如 兑换系统详尽的信息 以及器魂 以及后期的活动等等 如果 答案真如我们所想的最恶劣 那么 您可以沉默 我们心中也有数了 玩不起 不期待 走就是 也请大家别在谩骂了 没有任何意义 毕竟盛大是作为一家游戏公司 不是一家公益公司 他有他的营销策略 运作目的 你选择接受 或者不接受就是了 没必要跳脚 也没资格去指东道西的 

收拢疑问如下:

1:能否取消符石系统以及类似的攻击加层系统

2:能否修改符石系统,减低攻击属性为0-1 1-1 1-2 2-2 2-3 (可以提高商城符石价格),或者类似的调整

3:符石系统存在情况下,能否保证后期单件装备孔洞数不超过3,被盛大的活动搞怕了.

4:不管是否卖经验,当全区最高级玩家达到封顶71后,榜上前500玩家平均等级能否达到50。

5:兑换系统的兑换比例?如果是圣战30换1YB,幻魔3换3,战神1换10,血煞1换50等等这种比例 我真的无法想象装备回收保值能对多少人起到作用,或者说无法想象游戏的爆率需要达到何种境界才能让所谓回收真的惠及到玩家.空头支票吗?