有些装备会出现一种属性:不可修复。具有这种属性的装备,耐久度下降后无法到NPC处修复耐久度。但是装备一旦出现这种属性,它的基础属性就会上升50%。所谓基础属性指攻击、防御和命中。
装备的通用性游戏中不限制各职业使用各种不同的装备。但是也有一些例外,比如拂尘只能医师使用,爪子只能魅者使用。
武器的速度每把武器都有它自身的基础速度,速度分为5种:极慢、慢、普通、快、极快。
武器的速度和职业的关系虽然各职业都可以使用各种武器,例如方士也可以使用弓箭。但是,同一件武器不同的职业使用,速度会有差别。比如同一把弓,弓箭手使用的时候,射速会比其他职业使用要快很多。
殒芒物理攻击:292 - 682
法术攻击:233 - 545
手持方式:单手
装备等级:75
职业要求:全职业【属性一】
龙雀物理攻击:473 - 1105
法术攻击:378 - 884
手持方式:双手
装备等级:76
职业要求:全职业【属性一】
青霜剑物理攻击:310 - 725
法术攻击:248 - 580
手持方式:单手
装备等级:80
职业要求:全职业【属性一】
湛泸物理攻击:520 - 1215
法术攻击:416 - 972
手持方式:双手
装备等级:84
职业要求:全职业【属性一】
精铁等级物品描述对应可修理装备等级、1级精铁修理小于等于69级的装备、2级精铁修理小于等于89级的装备、3级精铁修理小于等于109级的装备、4级精铁修理小于等于129级的装备、5级精铁修理小于等于150级的装备修用精铁修理时,会有一定的概率修理失败。
如果修理成功,则装备的当前耐久度和当前耐久度上限均达到原始耐久度上限,即一次性修满。如果修理失败,则装备当前耐久度和耐久度上限不变,且破损次数+1。
破损次数即用于记录装备的修理失败次数,显示为a/b,a指当前破损次数,b指最大破损次数,目前所有装备的最大破损次数为3。