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《兵马俑》骑乘系统之坐骑属性

作者: 佚名 2013-08-09 09:25 互联网
坐骑属性 1、生命值 生命值的初始值、生命值非战斗恢复速度均与坐骑等级息息相关;坐骑等级越高,生命值的初始值也就越高;且生命值的非战斗恢复速度也就越快。 2、饱食度 每骑乘一段距离,减少相应的饱食度。 3、坐骑等级 即坐骑的品质等级,能够让玩家很明白此坐骑的等级。 4、骑乘人数 该坐骑所能承载的人员数量,即分为单人坐骑、多人坐骑; 5、骑术等级 骑术等级为限制玩家骑乘的骑术等级;骑术等级 ...

坐骑属性

1、生命值

生命值的初始值、生命值非战斗恢复速度均与坐骑等级息息相关;坐骑等级越高,生命值的初始值也就越高;且生命值的非战斗恢复速度也就越快。

2、饱食度

每骑乘一段距离,减少相应的饱食度。

3、坐骑等级

即坐骑的品质等级,能够让玩家很明白此坐骑的等级。

4、骑乘人数

该坐骑所能承载的人员数量,即分为单人坐骑、多人坐骑;

5、骑术等级

骑术等级为限制玩家骑乘的骑术等级;骑术等级达到指定等级方可骑乘该坐骑。

6、移动速度

移动速度为当前坐骑所能提高的移动速度最大上限。(饱食度会影响移动速度的值)

7、寿命值

寿命值:坐骑的寿命,在骑乘状态中,寿命值持续消耗;骑乘死亡则寿命值减少一定的值。

寿命值为0的时候,坐骑自动消失。