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《洛奇英雄传》封测前玩家游戏心得

作者: 佚名 2013-08-09 09:24 互联网
《洛奇英雄传》此游戏的主要玩法与《怪物猎人》相似。由普通攻击,重击和闪避键的组合释放大部分技能,并有部分需要主动触发的sp技能,操作要求较高,对装备等级依赖不是很高。游戏画面唯美真实,细腻,对硬件和网络要求较高。

《洛奇英雄传》此游戏的主要玩法与《怪物猎人》相似。由普通攻击,重击和闪避键的组合释放大部分技能,并有部分需要主动触发的sp技能,操作要求较高,对装备等级依赖不是很高。游戏画面唯美真实,细腻,对硬件和网络要求较高。

封测结束前,玩家对洛奇英雄传的看法和心得:

T在将boss的拉到右上角后,可以牺牲自我卡boss,也可以利用boss攻击间隙使用闪光后逃脱,后者需要*作者有足够的意识和经验,这个可以在战斗中摸索。

射矛一定要准,我们打困难+季节一般5人就可以破坏,这样其他的人可以带炸矿炸弹,或者小型炸弹,炸死红蜘蛛,也有1200的赏金。

后要记住收招,踢死绿蜘蛛,每人会有2800的赏金,我们的队伍在连续5次开船后,每趟打本的赏金在19000+,破话成功后每人会有一个锋爪,市场价格在8000左右,还会有高宝,白斑,装备,蜘蛛皮等材料,一趟副本在不算皮壳的情况下,收入应该在32000左右,如果点好给个红色的蜘蛛皮,那就很赚了,还有20的技能点。

壳的爆率问题,我们队伍的爆率基本维持1趟一个,随即分配的,最多的时候一趟3个这个几率很小。