三国时代与宋朝、元朝和明朝相比,统治思想、官场风气、社会生态、世态人心差别巨大,古今对比强烈,能充分发挥历史演义小说穿越、批判的艺术特点,让文字更诙谐有趣,人物形象更有艺术张力,同时还保留知识含量这点实枪货,所以使它成为第一部被集结成书的历史演义小说。
1.吕布:
给力的dps,技能无双乱舞,好的吕布出爆可以秒人,由于董卓下掉,貂蝉和吕布必须有1个前排,另外个后排输出。
2.貂蝉:
可以当军师,但是个人感觉军师技不是很给力,逃兵就是持续掉血;貂蝉可以做前排也可以做后排,前排感觉防御不是很高,但是由于后面招到吕布也是防御不是很给力,所以吕布貂蝉必须有1个当肉。
3.董卓:
前期和后期都是绝对的肉,他的格挡40%。
4.张角:
前期:张角肯定军师位置,我看少数玩家把张角放在打手位置,陈宫当军师,个人感觉当打手绝对没有陈宫给力,由于张角的技能是加攻击,所以张角的出手速度一定要快,意思就是鞋尽量强化高点,打速度宝石也可以增加速度。
5.华雄和徐荣:
前期:华雄前排当肉。
后期:由于3个国家不同蜀国有赵云,魏国许褚,吴国孙坚。蜀国由于赵云是弱,华雄后排当打手,而此时华雄已经不能抗了,只得后排;魏国和吴国,由于许褚和孙坚都是超级给力打手,所以华雄得放前排。
6.陈宫:
前期:陈宫的技能可以群攻,前期非常给力的dps,位置后排打手。
后期:由于陈宫不在给力,给陈宫做军师位置,可以加血。
7.赵云(蜀)。
前期和后期都是觉得的弱,但是现在蜀国赵云改的比较鸡肋,攻击非常低,防御也不怎么样,主要靠他的技能免疫2次攻击,而且发技能在没有姜子牙的情况下要第3回合,基本第3回合肯定早挂了,而且现在就是有伍子胥也没用要第3回合出技能。
8.张飞(蜀):
给力的dps,群攻,好的张飞出爆基本秒后排,如果血不多的话,布阵位置后排。
三国是一个与明朝迥乎不同的时代,它没有青楼与赌场,无论是官方还是民间都奉行儒家文化,宣扬仁、义、道、德、礼、信、忠、贞、孝、廉、善、美、真,是汉文化的再体现。再对比宋朝、元朝和明朝,它们都有着大量的青楼和赌场,虽然儒家文化是官方文化,但佛教文化在社会各阶层中的影响力更大。因为青楼、赌场等异域民风长久发展,从而使民间渐渐奉行的是兼具华夏文化特点和西域文化特点的市井文化。
《三国演义》反映了丰富的历史内容,人物名称、地理名称、主要事件与《三国志》基本相同。人物性格也是在《三国志》留下的固定形象基础上,才进行再发挥, 这也是历史演义小说的套路。历史演义小说大多是虚实相间,主实重虚;古今兼顾,批古判今;一段故事,叙说两朝的情,一个人物,兼具两朝的性。
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