,防御冲击最好也能早些出来,
作用是能把怪推开,前提是怪打你能够使你僵直,
这就等于我们又多了一个保命的招数,而且如果队友被怪围,
也可以用这个技能救队友与水深火热之中~~~
至于痛苦缓解,我认为效果还算凑合,5点痛苦缓解有一定概率在收到攻击时恢复25点hp,
每加一点多3点hp,主要加上他是为了出完美盾牌,
而加了5点痛苦缓解后发现触发这个技能的几率还是蛮大的,基本打3下就能出来一次,
一次恢复25点hp,20次就是一瓶红咯~~当然,
这个的作用还是很小的,主要是为了出完美盾牌,
想出完美盾牌的可以加5点,不推荐加满~~
因为我现在才57,完美是60学的,所以还要等一段时间,就先不说了~~
其他的几个技能由于还没出来,就先不说了~~
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