《零纪元》在游戏题材和玩法上推出了诸多革命性创新,如DIY技能符文,蒸汽科技系统等,给玩家带来与众不同的精品网游体验。各类风格迥异的建筑,瞬间带你领略各色文化。独具特色的天空船、形态各异的机器人、充满魔法能量机械装备,玩家将从中领略到充满无尽变化与想象力的蒸汽朋克文化。
枪手是物理系攻击:
没转职之前1点力量=5点攻击力
转职过后分两条路线,
一是猎杀,主属性力量,1点力量=7点攻击,
二是毁灭,主属性敏捷,1点力量还是5点攻击,额外1点敏捷=2点攻击。
60级就开始要分支了,60以前装备尽量选择双攻的,基本每天做做日常就混过去了,关于后面的发展和路线,根据自己情况来选择。
毁灭篇:
毁灭特长是有群攻输出技能,因为主属性是敏捷的缘故,防御会比一般输出职业高出不少,毁灭输出比较平稳,闪避和命中等级高的毁灭其实也挺耐操,装备选择上面推荐使用力量+敏捷的装备,高端一点的可以选择力量+物理攻击+敏捷的装备,这职业其实真简单,吐槽的太多了,我也懒得批评了。
猎杀篇:
60级转职猎杀以后,1点属性=7点力量,有爆发技能,装备不错的一套控制技能秒几个人,群攻也有,刷副本PK据点战打酱油都是一把好手,一样的条件攻击会比毁灭高上不少,装备选择优先选择加力量的,个人感觉一套双攻装备用下来,不用洗练万攻也很容易到达。
PK篇:
点开技能能看到符文槽,花费绑银解绑之后有三个符文可以镶嵌,强力射击推荐使用晕字符文,震荡射击推荐使用痹字符文,榴弹炮推荐使用集,裂风踢随意,火焰喷射随意,狂野之力随意,贯穿射击最好全打了,在说一下单挑技能顺序和群P顺序。
单挑:1.瞬发震荡射击*痹,可让敌人睡眠6秒时间,2.一瞬发就滚到对手面前默认按键是空格,3.然后按住贯穿射击*伤,同时把游鼠雷放出去,4.再甩一个血型摇滚,5.榴弹炮*集,同样的装备除去MT,其他职业这一套打下来,基本上见马克思了,这就说明为什么猎杀玩的比毁灭多的多,导致职业相当不平衡,毁灭也可以这么玩,不过没有爆发技能,一放60技能就把人打醒了,还控制个屁。
群攻:枪手往后躲着,甩个榴弹炮*毒,贯穿射击任意一个都行,有近身的就用裂风踢踹脸上。
最华丽的外形,最狂野的技能,精灵系统绝对可以让你眼晕目眩,获得无以伦比的战斗体验。让你一次就爱上游戏的画面!
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