符石镶嵌问题:所谓的符石系统添加下限,那其威力发挥跟自身幸运是否相关?如果是的话,能否向官方建议提高符石稀有程度,取消商城贩卖,控制等级为1-3级,不然装备的意义何在?你穿全身石头比穿装备还猛了.
精力药水问题:其获得方式是商城购买吗?或者直接间接的其他的元宝转化模式,还是另有玄机呢?因为刚逛论坛有朋友说,精力值是需要荣誉值来换购的,所以我的如灰死心又复燃了下下.
赏金密令问题:先不讨论该系统是否存在于游戏,就假设是要让它出现了吧.那么,一天一次实在无法接受,能否改成一星期可以做一次?价格控制在50左右我想如果一个月多花200块钱玩个自己喜欢的游戏,而且花的真有价值,大家都会去购买的吧?如果一天一次开放,几乎可以肯定的是,有大部分玩家会选择退出或者无视该系统存在,毕竟你哪怕砸那么一两次吧,也都是浮云.人家冲到70了你还会为你终于出翅膀而兴奋吗?
给有钱人留点乐趣吧:玩家差距的减小对整个游戏能肯定是具有促进作用的.真的希望夺宝能处理好贫富差距问题,当然不是要求你把来免费玩的跟砸了千儿八万的拉到一条线去.我想一个款爷花了2分钟把二三十个人全都弄回安全区,他兴奋了小会会,仅剩的也只是寂寞了吧.如果哪一天,他身为全场唯一的四字封号带着十几个人,打了1小时,终于把对方二十几个小翅膀没翅膀的给干翻了,那他或许会跟小青年伙计一样热血沸腾,更深刻的感觉到自己的存在与荣耀吧?曾今沙城霸主屠龙刀,我们给的是崇拜和敬仰.而今中州王黄金裁决,接受的只是质疑和不屑.
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