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《洛奇英雄传》伤害平衡和攻速解析攻略

作者: 佚名 2013-08-08 16:45 互联网
《洛奇英雄传》此游戏的主要玩法与《怪物猎人》相似。由普通攻击,重击和闪避键的组合释放大部分技能,并有部分需要主动触发的sp技能,操作要求较高,对装备等级依赖不是很高。游戏画面唯美真实,细腻,对硬件和网络要求较高。

《洛奇英雄传》此游戏的主要玩法与《怪物猎人》相似。由普通攻击,重击和闪避键的组合释放大部分技能,并有部分需要主动触发的sp技能,操作要求较高,对装备等级依赖不是很高。游戏画面唯美真实,细腻,对硬件和网络要求较高。

感觉游戏中24速和69速的差别真的差很大,因为我施放圣挥时和没施放的时候感觉真的差很大,但即使差很大双月还是会卡肉,所以在想如果将基本速提升至50这样不知道是否有差?而伤害平衡与攻击力的降低换这样的速度不知道是否值得,所以想请问是否有玩家有测试的数值可供参考。并在此给各位烈士塔的玩家几个数值,

0.7953攻+49速+65伤害平衡

1.7953攻+45速+73伤害平衡

2.9923攻+24速+74伤害平衡

3.7933攻+48速+67伤害平衡

4.8129攻+41速+76伤害平衡

5.9321攻+32速+71伤害平衡、(以上数值配法均有包含防具附魔,并以加减扣除之最后剩下的和)

以上是配完之后武器剩下的攻和加减过后剩下的总速和总伤害平衡,请各位指教并给予建议。、我会挑第五组  攻速够用就好、之前好像看过文章攻速+1、只多约0.44%

你第一组和第五组攻速相差17、这样攻速差7.48%.. 砍一百刀多7.5刀 前题是要王站着不动..、平衡差1 约差0.5%平均伤害   71和65差了3%伤害、攻击力还差了1368..、我附魔还有些没弄上去、攻速差7%组要是差在生存率  或是你很熟悉某只王的动作  可能多些攻速

你可以很微妙的多砍一刀、狂怒一次 从出招到收招  算1.5秒好了(其实应该更低)、1.5X0.93  变成1.395秒结束  你多约0.1秒的时间收招.. 可以提早0.1秒按滑步、但也可能因为提早按被打 、攻速主要是为了增加生存率、你要撑到这样的攻速只能用迅速卷吧?不只平衡有差  我饰品还是觉得多疑+热情最好   但现在没钱 用有意义的+热情 就没去换了我是平均塔 攻速我觉得34够用了  我还看过有双剑 23攻速就solo尹克斯