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《兵马俑》家族庄园

作者: 佚名 2013-08-08 16:34 互联网
家族庄园 概述 家族庄园是由每个家族独占的副本地图。庄园主要由农场、渔场、牧场和家族活动场地几个部分组成。玩家可以在其中从事生产活动,并使用一些家族功能。家族升到2级时才会激活庄园功能,随着家族的升级,庄园功能也会逐步完善。 进出家族庄园 家族庄园需要在咸阳【家族管理员】处进入,在庄园场景中与庄园传送员对话离开。 其它2级以上家族中的玩家,也可以通过【家族管理员】进入任何家 ...

家族庄园

概述

家族庄园是由每个家族独占的副本地图。庄园主要由农场、渔场、牧场和家族活动场地几个部分组成。玩家可以在其中从事生产活动,并使用一些家族功能。家族升到2级时才会激活庄园功能,随着家族的升级,庄园功能也会逐步完善。

进出家族庄园

家族庄园需要在咸阳【家族管理员】处进入,在庄园场景中与庄园传送员对话离开。

其它2级以上家族中的玩家,也可以通过【家族管理员】进入任何家族的庄园,闯入者和本家族成员在家族庄园中自动处于敌对状态。闯入者人数上限为5,若当时已有5人进入该家族庄园,玩家则无法入。

农场

1、农场介绍

玩家角色可以进入自己的家族菜园开垦田地,并在田地上种植各种作物。家族等级为2时,玩家可以开垦16块田地,随着家族每提升1级,可开垦的田地数增加8块。

2、农场作物

每块田地上同时间只能种植1种作物。作物的生长过程到成熟为止会依次经历三个阶段:种子阶段、幼苗阶段、成长阶段。各种作物的三个阶段的持续时间不同,三个阶段也对应不同的外观。

玩家可以通过相关NPC用家族资金购买种子,然后需要消耗体力值来播种。作物成熟之后,玩家可以通过消耗体力来摘取成熟作物。这时全体在线家族成员都将获得经验和赠点奖励,家族资金也会增长一定数额。除了家族收成奖励之外,播种和收获作物的玩家还将获得额外一次个人经验奖励。

3、农场异常状态与健康度

作物的健康度决定其成熟之后的产量,初始为100。作物生长过程中,每个小时都会有异常状态影响,一旦作物受到影响,作物的健康度就会下降相应的点数。玩家须要在20分钟内,用对应道具并耗费一定体力解决异常状态,作物的健康度才会回复,否则将损失掉这部分健康度。若作物处于异常状态中,鼠标指针则会变成解决异常状态需要的操作图标。同家族的玩家之间可以互相帮忙照顾菜地,相关奖励也由消耗道具和体力解决异常的人获得。

4、农场捣乱和偷菜

其它2级以上家族的玩家,可以通过家族NPC进入任何家族的庄园,使用特定的捣乱道具,并消耗10点体力影响其作物的状态。每个作物成长阶段只能捣乱一次。

作物成熟之后,尚未收获进入仓库之前,可能会被其它家族的角色偷走。其收获方式和本家族成员一样,只是收获量只有当前产量的40%。本家族成员可以收获作物剩下的60%产出。

注:只能在成熟之后偷盗1次。

渔场

1、渔场介绍

玩家角色可以进入自己的家族鱼塘养殖水产。家族等级为2时,玩家可以养殖16条水产,随着家族每提升1级,可养殖水产数增加8条。

2、渔场水产

每块水域中同时间只能养1条水产。水产的生长过程到成熟为止会依次经历三个阶段:鱼苗阶段、幼年阶段、成年阶段。各种水产的三个阶段的持续时间不同,三个阶段也对应不同的外观。玩家可以通过相关NPC用家族资金购买鱼苗,然后消耗体力将鱼苗放入养殖水域。水产可捕获之后,玩家可以通过钓鱼操作收获水产道具,钓鱼则需要相应的鱼竿和虫铒。钓起水产之后全体在线家族成员都将获得经验和赠点奖励,家族资金也会增长一定数额。

除了家族收成奖励之外,养鱼苗和钓鱼的玩家还将获得额外一次个人经验奖励。

3、渔场异常状态与健康度

鱼苗的健康度决定其成熟之后的产量,初始为100。鱼苗生长过程中,每个小时都会有异常状态影响,一旦鱼苗受到影响,鱼苗的健康度就会下降相应的点数。玩家须要在20分钟内,用对应道具并耗费一定体力解决异常状态,鱼苗的健康度才会回复,否则将损失掉这部分健康度。若鱼苗处于异常状态中,鼠标指针则会变成解决异常状态需要的操作图标。同家族的玩家之间可以互相帮忙照顾渔场,相关奖励也由消耗道具和体力解决异常的人获得。

4、渔场捣乱和偷鱼

其它2级以上家族的玩家,可以通过家族NPC进入任何家族的庄园,使用特定的捣乱道具,并消耗10点体力影响其水产的状态。每个鱼苗成长阶段只能捣乱一次。

捣蛋道具箱会随机产生一种异常状态,几率和自然出现的异常状态一致。

水产成熟之后,尚未收获进入仓库之前,可能会被其它家族的角色钓走。其收获方式和本家族成员一样,只是收获量只有当前产量的40%。本家族成员可以收获作物剩下的60%产出。

注:只能在成熟之后偷盗1次。

牧场

1、牧场介绍

玩家角色可以进入自己的家族牧场养殖牲畜。家族等级为2时,家族等级为2时,玩家可以养16头牲畜,随着家族每提升1级,可养牲畜数增加8头。

2、牧场牲畜

每格栏位中同时间只能养1头牲畜,牲畜则归属于养殖者。牲畜无生长过程,只是在特定时间之后产出畜牧产品。

牲畜产出物品之后,玩家可以通过获取操作收获相关道具。牧场产出物品时,不会使生产物品的牲畜消失。这些物品可以卖给系统换取赠点和经验值,有些特殊物品还有其它用途。系统每天会随机给

今日特价畜牧产品,出售特价物品能够获得额外15%的经验和赠点奖励。

每格栏位中同时间只能养1头牲畜。牲畜的生长过程到成熟为止会依次经历三个阶段:幼仔阶段、幼年阶段、成年阶段。各种牲畜的三个阶段的持续时间不同,三个阶段也对应不同的外观。

玩家可以通过相关NPC用家族资金购买幼仔,然后消耗体力将幼仔放入养殖区域。牲畜可捕获之后,玩家可以通过捕捉操作收获,捕捉则需要相应的套索道具。捕捉牲畜之后全体在线家族成员都将获得验和赠点奖励,家族资金也会增长一定数额。除了家族收成奖励之外,养幼仔和捕捉的玩家还将获得额外一次个人经验奖励。

3、牧场异常状态与健康度

牲畜的健康度决定其成熟之后的产量,初始为100。牲畜生长过程中,每个小时都会有异常状态影响,一旦牲畜受到影响,牲畜的健康度就会下降相应的点数。玩家须要在20分钟内,用对应道具并耗费一定体力解决异常状态,牲畜的健康度才会回复,否则将损失掉这部分健康度。若牲畜处于异常状态中,鼠标指针则会变成解决异常状态需要的操作图标。同家族的玩家之间可以互相帮忙照顾牧场,相关奖励也由消耗道具和体力解决异常的人获得。

4、牧场捣乱和偷畜

其它2级以上家族的玩家,可以通过家族NPC进入任何家族的庄园,使用特定的捣乱道具,并消耗10点体力影响其牲畜的状态。每个生长阶段只能捣乱一次。

牲畜长成之后,尚未捕捉之前,可能会被其它家族的角色偷走。其收获方式和本家族成员一样,只是收获量只有当前产量的40%。本家族成员可以收获作物剩下的60%产出。

注:只能在成熟之后偷盗1次。