SD的经验,装备可以卖,不卖怎么赚钱啊,关键是卖后怎么平衡RMB玩家和普通玩家的差别!
现在两种玩家在级别和装备出现大的差距后,在PK时普通玩家常常被一刀秒杀,所以普通玩家觉得没意思后就会离开游戏,普通玩家就像小鱼,RMB玩家就像大鱼,小鱼没了,大鱼吃什么!这样游戏也就没乐趣了!
其实本人觉得解决这个问题有个小小的笨办法,如果SD采纳了我这个办法,请给我付费啊!我是穷人!这是我的脑力劳动!
这个办法就是降低装备和级别的攻击力,升高装备和级别的防御力,让RMB玩家的抗打击力增加,毕竟人家花的RMB多么,PK 么,不经历风雨怎么见彩虹,
想象一下:高防御的RMB玩家在经历N多个普通玩家的攻击下,依然屹立不倒,然后经历艰苦卓绝的斗争,把对手都打跑了,是什么心情!怎一个爽字了得!反之,普通玩家在PK过程中,不会遭遇那种一刀就秒,一刀就飞,一刀就回城的状况,双方你来我往,你砍我一刀给我个双烈火,我电你一下再贴你一符,你突斩我1下,我毒你一下,你不断的推 我不断的毒,让你永远是红的绿的蓝的!双方大战几十几百回合!也许爆了高级玩家的装备,这样的PK才有乐趣!现在的状况是一个高级战士往那一站!所有人都跑回安全区去了。高级战士也无聊啊,只能担当模特了!
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