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《夺宝传世》玩家浅谈职业技能心得

作者: 佚名 2013-08-08 16:00 互联网
传奇这个系列,之所以刚出来这么多人喜欢无非就是几点.1 K 这个是所有喜欢此系列玩家都公认的 2:其实就是操作简单,没有其他游戏这么多个快节键需要设计需要使用,3:三个职业,每个职业非常明确的职业性质. 后面两点,可能大家都没有会提到. 但是,最后一点,确实各大论坛,和系列游戏当中被谈论

我是老热血,没有玩过传世.昨天看了刚出来的职业,技能介绍.

感觉 法也有宝宝,道2个宝宝有点不轮不类.  如果可以道就是2宝宝,法就不要宝宝,给到一个增加攻击或者提升现有攻击的技能.

还有一些传送技能.感觉上面只会是让各个职业更加混淆.

传奇这个系列,之所以刚出来这么多人喜欢无非就是几点.1 K 这个是所有喜欢此系列玩家都公认的  2:其实就是操作简单,没有其他游戏这么多个快节键需要设计需要使用,3:三个职业,每个职业非常明确的职业性质.  后面两点,可能大家都没有会提到.   但是,最后一点,确实各大论坛,和系列游戏当中被谈论,或者被批判最多的.却也是被大家忽略最最吸引玩家的地方.

个人也认为,正式由于 最初,传奇职业个差异性质明显,才造成玩家喜好.能抓住不同的类型完家.比如:全能的什么职业他都喜欢,都回尝试. 但很多人懒操作就54,有人就只会玩道.

游戏的开发上面,将各个职业的技能都会有相通,想法是好事情。但最后造成的结果确是:让职业技能模糊,让一些单项目玩家逐步分离.而且这种技能相同也造成系统内部很多技能调控分配效果失去平衡.