针对大家意见比较大的一些问题,我与大家分享一下个人看法。
符石系统、多孔活动
相对群英而言,属性、价格以及获得方式都有调整。个人其实还是觉得符石系统在接受范围之内,虽然符石是比较贵,算上打孔、雕琢、镶嵌的价格,的确不菲,但是的确给我们的PK、打宝增添了不少乐趣。如果不可能再回到03、04年的传世,那么就只能去慢慢接受并适应。只要没有多孔的活动出现,我相信符石对大部分玩家来说还是能勉强接受的。但是如果有多孔活动,那符石又被打回原形了,又让一切回到现在的群英,RMB玩家一个蹂躏一群了。多孔可以有,但是这个多孔是由极品怪爆出来的,而不是由活动出了而加上去的。
月光宝盒
这个问题盛大有说得很清楚了,不多说,个人感觉能接受。
强化技能、组合技能
官方给的说法是:目前版本没有!也就是说不代表以后的版本不会出,当然,也有可能是以后的版本不会出。主要还是看玩家的反映。我记得在群英一区开天,当时一直想采访上帝の花香,因为他和VERTU是全区最早两个翅膀满30级的人,他当时说了一句:这个技能不好,弄得我太寂寞了。他走到哪里人就全散了,没人愿意和他正面交锋,对他而言,更多的只能是无奈。所以在翅膀出来以后,上帝の花香更多的时候玩的是法师号,这样的BT技能对于RMB玩家来说,也不一定是件好事。如果说一个人可以单挑人家一群,那这个游戏的本身就失去了意义。我们能接受一挑三,但是绝对无法接受一挑十三、一挑三十。
天书、神秘门
天书,也就是俗称的飞机票,让玩家去各种BOSS地图更方便了,却也失去了游戏本身的意义。你把对手辛辛苦苦打到回城了,结果人家一个天书就满血满状态又回来了,让很多人更无奈的是,也许自己这个时候的药已经不多了,根本就没办法在自己回城后再次天书回去的时候保证boss没被人抢掉。天书的本身就是一种作弊。神秘门同理。
密令
不发表看法,官方自己在做市场调查,我想很多玩家的说法已经表明了一切。
器魂
器魂可以有,但是最少是在夺宝开区一年以后甚至更长时间,是在全区人民都普及神武级别套装以后。前期出现器魂的意义真的不大,除了拉开RMB玩家和中坚玩家的距离造成人员流失之外没有任何意义。如果是在开区一年以后甚至更长时间,没有器魂,大家到时候装备、等级全都一样,没有距离。大家没有更高的追求和动力,整个死气沉沉,那PK的时候就跟班没有乐趣可言,拼的全是人数了。如果这个时候出现器魂,想必也是一种调剂。(我知道我写的这段会被你们给喷死,喷我之前先理智想想我说的可否有三分道理。)
BT活动
这个千万绝对确定一定肯定是不能有的,如果说盛大传世工作组想弄死夺宝这个孩子,那就死命给他吃催生素好了,我相信面对这样的情况的时候,更多的玩家会选择:我玩不起,我不玩还不行吗?
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