修理成功,则装备的当前耐久度和当前耐久度上限均达到原始耐久度上限,即一次性修满。如果修理失败,则装备当前耐久度和耐久度上限不变,且破损次数+1。
破损次数即用于记录装备的修理失败次数,显示为a/b,a指当前破损次数,b指最大破损次数,目前所有装备的最大破损次数为3。
留影物理防御:193
法术防御:193
物理闪躲:96
法术闪躲:96
装备等级:99
职业要求:全职业【真气】:根骨 +18【吞焰】:火抗 +6【禁尘】:风抗 +6【属性四】
游骑物理防御:193
法术防御:193
物理闪躲:96
法术闪躲:96
装备等级:99
职业要求:全职业【属性一】
红色装备:有3条固定属性的装备,第四条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性
紫色装备:有4条固定属性的装备,第五条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性
绿色装备:套装。有1-2条固定属性,名字为叠字的绿装有2条固定属性,第三条属性随机,名字为非叠字的绿装有1条固定属性,第二条属性随机,并有可能额外出现1到3条随机属性,当玩家佩戴统一套装备中的多件,还会额外获得套装属性