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《三国演义》游戏控的速度攻略

作者: 佚名 2013-08-08 14:32 互联网
如果控放中路,边路主角和一个DPS平A死一个,第二轮让主角和DPS先技能输出中路,一般中路血都比较多,如果让控先打,可能会造成溢出伤害过高,实际伤害被转移,即本来主角和DPS的技能刚好可以打死中路,而控先出手,然后还是要2个技能打死,这样就浪费一次控的平A输出;

不光是蜀国的庞统怕被打醒所以要控最后一个出手,而是所有的控都要这样,原因很简单:

1、如果控放中路,边路主角和一个DPS平A死一个,第二轮让主角和DPS先技能输出中路,一般中路血都比较多,如果让控先打,可能会造成溢出伤害过高,实际伤害被转移,即本来主角和DPS的技能刚好可以打死中路,而控先出手,然后还是要2个技能打死,这样就浪费一次控的平A输出;

2、防止控住被打死,浪费控的效果。第三回合的时候,如果还是控先出手,则有可能控住的被打死了,

看了很多人的战报,这个小细节一些人没有注意。另外庞统这档的控必须要6级姜子牙,第三回合出技能对推图还是帮助很大的。

过关属性:

南津关刘表:速度2500+。

米仓关刘表:速度2800+。

张绣:速度3000+。

貂蝉:速度3000+。

张辽:速度3300+。

吕布:速度3500+。保证全体这个速度,基本就可以过了。

吕布阵型:貂蝉在前,主将在中上,后排输出。吕MM和主将在同方向,保证吕MM速度高于主将。

在这款游戏中,速度是很重要的,有的时候速度决定成败。