装备基础属性、装备修饰词、套装、装备孔数、装备升级、石之灵和宝石镶嵌等都有评分,除套装外所有这些评分的总和为该装备的总评分,将显示在每个装备上,该评分将作为衡量装备好坏一个参考,对于分值很高的装备,系统将予以广播,除了单个装备有评分以外,人物的整体装备也将有一个评分,该评分将显示在人物属性里面,该评分除了装备的总分以外还将包括套装的评分。
装备打孔
武器和防具都可以打孔,不用的部位可以打的最大孔数不一样,具体为:
装备孔数
武器6
头盔2
甲胄5
盾牌3
腰带1
手套1
鞋子1
碧龙气血上限:+7.87%
装备等级:110
职业要求:全职业【官禄】:幸运 +11【福庇】:自身受到的最终伤害 -13【无为】:所有元素抗性 +4【属性四】
龙吟气血上限:+7.87%
装备等级:110
职业要求:全职业【属性一】
玉缕气血上限:+8.51%
装备等级:122
职业要求:全职业【坚金】:物理防御 +174【元性】:法力上限 +284【龟寿】:气血上限 +539【属性四】
画梁气血上限:+8.51%
装备等级:122
职业要求:全职业【属性一】
带鉴定属性的装备鉴定后会出现一个技能,该技能需要在佩戴装备后方能使用。玩家佩戴装备后,技能将出现在额外技能栏中,将技能图标拖到快捷栏后即可使用。
装备技能分两种,一种是瞬发技能,和普通的瞬发技能一样,直接使用即有效果,一种是使用后给自己加一个状态,在状态持续时间内有概率触发。